Clanes, cofradías y religiones
Al crear clanes y cofradías podía mostrarse, errónamente, un mensaje de que las religiones eran incompatibles, cuando sí lo eran.
Al crear clanes y cofradías podía mostrarse, errónamente, un mensaje de que las religiones eran incompatibles, cuando sí lo eran.
Las relaciones entre jugadores del bando mercenario y jugadores del bando anárquico han cambiado.
Los siguientes ajustes se aplicarán si ambos jugadores se encuentran en un reino anárquico y tienen una relación de ‘neutralidad’ o superior:
– Ambos jugadores se considerarán en ‘anarquía’ y podrán atacarse entre ellos
– El sistema de estatus se comportará de forma normal para un PK entre anárquicos (aclaro más abajo)
Como recordatorio, el sistema de estatus tiene un funcionamiento peculiar cuando un PK entre anárquicos sucede en un reino anárquico:
– El asesino podrá ganar estatus en reinos anárquicos, pues lo verán más fuerte
– El […]
Un error hacía que los jugadores que habían retirado o borrado pudiesen dejar restos de su información detrás, causando que un jugador que crease otra ficha con su nombre pudiese beneficiarse.
Algunas de las cosas que no se estaban borrando correctamente eran:
– Los contenidos de las taquillas de Anduar
– Los puntos de gestas
– Los puntos de gloria
Los requisitos de nivel para unirse a la Guardia de Anduar ya no existen.
¡Escucha, gusano!
Sí, ya se que esto es un texto, ¿te crees muy listo?, pues no lo eres. No eres más que otro desecho más de los que camina encorvado por nuestra ilustre ciudad. No obstante, hay una salida para los despojos como tú: ¡la Guardia de Anduar quiere ampliar sus filas! y, para ello, estamos aceptando reclutas de nuevas clases para hacer frente a los desafíos que amenazan nuestra gloriosa ciudad!
Presta atención, porque esto no es un juego de niños, aunque dudo que puedas concentrarte lo suficiente para comprender. Si no sabes leer, busca un alma caritativa para que […]