Saltoheroico y salidas prohibidas
Un error causaba que la habilidad ‘saltoheroico’ permitiese, en algunos casos, pasar por salidas por las que el jugador no podía pasar.
Un error causaba que la habilidad ‘saltoheroico’ permitiese, en algunos casos, pasar por salidas por las que el jugador no podía pasar.
Un error en la habilidad ‘hender’ hacía que se mostrasen mensajes duplicados (y a veces erróneos) sobre el número de imágenes que se quitaban a un objetivo afectado por ‘espejismo’.
El desplomar ahora no admite tiradas de salvación (noticias balance 1352) pero los mensajes podían decir lo contrario, a pesar de que las tiradas no se estaban aplicando.
Un error causaba que los mensajes accesibles de algunas (muchas) habilidades mostrasen incorrectamente el atacante y el defensor.
La armería ya os dice de dónde sale cada objeto.
Por ahora reconoce dos procedencias:
– El botín de un PNJ concreto (p.ej.: el ‘Aplastacráneos’ lo suelta Torquemada)
– Una tabla de tesoros
Ojo con la primera: ‘botín de un PNJ’ son los objetos concretos que ese PNJ suelta al morir, no los tesoros genéricos que pueda repartir.
Filtros nuevos:
– tesoro:1: objetos que salen de una tabla de tesoros
– npc:: objetos que suelta ese PNJ (p.ej.: npc:torquemada)
– tipo_tesoro:: por tabla (arma, armadura o varios)
– nivel_tesoro:: por nivel, con 9+ (nivel 9 o más) o 9- (9 o menos)
Algunos […]