Mochila carnívora
La mochila carnívora ya no podrá mataros. No obstante, si no tenéis vida suficiente para aplacar su hambre voraz, esta comenzará a devorar vuestros PEs sin demasiados miramientos.
La mochila carnívora ya no podrá mataros. No obstante, si no tenéis vida suficiente para aplacar su hambre voraz, esta comenzará a devorar vuestros PEs sin demasiados miramientos.
– Las ‘Armas de mano Celestes’ ahora aplicarán el efecto ‘Abundancia’ a todos los ataques
– Las ‘Cuchillas de Apostol’ harán lo mismo con su efecto ‘Ejecutor’
– El mismo cambio se aplica para ‘Garfio Herrumbroso’ y su efecto ‘Matamonstruos’
– El ‘Katar de Obsidiana’ recibe el mismo tratamiento para sus efectos ‘Matalementales’ y ‘Matamonstruos’
Los siguientes cambios se aplican a la habilidad ‘disparo apuntado’:
– Ahora tiene un daño máximo contra PNJs
– Al disparar, se gastarán todos los pulsos del jugador, al margen de que se disponga de pericia en el arma
La habilidad estaba siendo demasiado efectiva contra criaturas. Su relación daño / coste / seguridad era de las mejores (por no decir la mejor) del mud. Adicionalmente, en críticos estaba alcanzando cifras demasiado altas que, consideramos, nos forzarían a ajustar ciertos PNJs de forma detrimental para el resto de jugadores.
En un futuro pretendo tener PNJs que sean más inteligentes donde el desafío no […]
La habilidad ‘salva’ ya no causará derribos en conjunción con la ‘pericia con cerbatanas’. La ayuda se ha actualizado.
El comando ‘juzgar’ ahora mostrará el alcance de las armas.