voluntad inquebrantable
Un error producia que este hechizo no os hiciese inmunes a ser desconcentrados. Ahora funciona bien.
Un error producia que este hechizo no os hiciese inmunes a ser desconcentrados. Ahora funciona bien.
Hasta ahora el ensayar, cuando tenia éxito, podia dar 1, 2 o 3 maestrías según el número de fuentes de inspiración que utilizarais.
Por desgracia, ningún jugador consiguió nunca pasar de 1, seguramente por dejadez, ya que las fuentes de inspiración no implican, ni mucho menos, nada complicado para alguien de, al menos, nivel 3 con unas cuantas monedas de estaño en el bolsillo.
Sin embargo, por algun motivo, nadie se animo a investigar (y eso que no era nada dificil) las fuentes de inspiracion posibles. Que yo sepa, solo se han descubierto 4 y nunca se han usado […]
El asfixiar/acuchillar inicia peleas correctamente.
Los mensajes a la room del asfixiar se mostraran correctamente.
Ya no se puede acuchillar agachado.
El asfixiar interrumpira habilidades, ademas de desconcentrar.
Esta reportado como error el hecho de que un objetivo se mueva asfixiado. Esto no es posible bajo metodos convencionales (el jugador se bloquea). Otra cosa es que por otro tipo de metodos se mueva (lanzar o cosas similares)
Devolver equipos, desde el punto de vista de la administración, no es un castigo penable. Consideramos que no hay nada de malo en entregar las cosas a alguien que murio por los motivos que os vengan en gana. Eso sí: hemos recibido quejas y no sin falta de razón.
Una cosa es devolver el equipo y otra empezar a especular con el. Bajo ningún concepto la compra-venta de equipo ‘devuelto’ está permitido entre ciudadanías cuyo comercio esté restringido. Si quereis devolver el equipo bien, si no, os lo quedais, pero esto se termina aquí. Cualquier otro trato que involucre […]
Cambios y reestructuracion de los muertos-vivientes existentes:
Los zombis ahora seran mucho mas duros (y lentos)
Las liches han ganado (y perdido) poderes.
Los espectros han ganado poderes, atributos y habilidades. Pero ya no pueden proteger. El motivo es, sencillamente, que al ser una criatura eterea es incapaz de detener a alguien por medios fisicos, ya que, sencillamente, le atraviesan.
Gracias a este cambio, los muertos vivientes bajo vuestro control son considerados invocaciones y, si matan a alguien, os llevareis vosotros la muerte.
Nuevo hechizo en juego: crear muerto-viviente mayor (esfera necromantica nivel 8)
PD: El hechizo ‘animar muertos’ de […]