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bardo

Por petición popular y cediendo ante la jugabilidad en lugar de la lógica:

* Las canciones de tipo ‘esquiva’, ‘ofensiva’, ‘parada’ y ‘coraje’ ahora también afectarán al propio bardo que las canta (aunque en menor medida y, en el caso excepcional de las de ‘esquiva’, mucho menor). Estas canciones también podreis interpretarlas estando solos en la sala (sintaxis en la ayuda).
* El ensayar canción (el que quita el bloqueo) se podrá utilizar en cualquier parte y no sólo en tabernas pero no tendreis ningún bono por inspiración.
* Los instrumentos ahora son todos a una mano. Los heroicos bardos son capaces de […]

Por |22 mayo, 2008|Errores|Sin comentarios

registro -1

Nuevo registro en juego:
Registro de nivel -1
Los jugadores afectados por este tipo de penalización no podrán subir niveles. Será entregado a aquellos jugadores cuyo nombre no respete las normas del mud.

Por |21 mayo, 2008|Nuevo|Sin comentarios

interpretar

Los calculos de poder para los efectos de canciones han variado (antes tiraban demasiado de carisma y se llegaba a desfasar).
Seguirá como antes: contará nivel y carisma, pero el nivel no se notará demasiado.
Carismas altas seguirán teniendo bono, pero no tanto.
Puede que se revise más, pero de momento, parece ser bastante estable para jugadores de nivel ~30

Por |21 mayo, 2008|Errores|Sin comentarios

animales

Desde hoy, los animales, poco a poco iran sufriendo cambios importantes.
Como primer paso para otros proyectos necesitamos tener un bestiario sólido y unificado con un buen puñado de criaturas de todos los aspectos que sean fiables y no tengan ningún tipo de incoherencia entre ellas (esto es, que tenemos que hacerlas con criterios comunes para todas) y hemos empezado (muy poco a poco) con los animales.

El objetivo con los animales es lograr una mayor interactividad con los druidas y que estos tengan que dejar de matarlos para hacer xp.
Además, hasta ahora, en muchas criaturas utilizabamos clases del mud que encajaban […]

Por |21 mayo, 2008|Nuevo|Sin comentarios

Reyertas en el bastión de Galador

Cuando las obras de reconstrucción de la Muralla de Dendra terminaron, miles de esclavos fueron liberados y lanzados al desierto para librarse de ellos (su tarea había terminado y Vorgash no deseaba seguir manteniéndolos) pero nunca pensó que sus planes se volverían contra él.

Estas hordas de pobres huyeron a todas las ciudades del Imperio y en ninguna se sintieron tan protegidos con galador, con sus sinuosos callejones olvidados. Tras reunirse unos cuantos de ellos y sobrepasar en número a los guardias de las puertas del bastión, estos se han instalado en el bastión como una plaga de […]

Por |21 mayo, 2008|Nuevo|Sin comentarios
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