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Robar

La habilidad robar ha sido rehecha por completo.

Podéis consultar todos los detalles en la ayuda.

Los principales cambios son:
– Ya no es posible robar a jugadores prudentes, o siendo prudente.
– Ahora existen dos tiradas separadas, una para tener éxito (conseguir el objeto) y una para que te descubran robando.
– Las tiradas son mucho más sencillas que antes y están detalladas en la ayuda. Las podéis ver con el comando ayuda habilidad robar:tiradas.
– Ser descubierto tiene consecuencias (por ejemplo, no poder sigilar durante un tiempo). En un futuro es posible que tenga más consecuencias.

Por |1 abril, 2018|Nuevo|Sin comentarios

Gorilas dominados

Los gorilas dominados ya no tendrán posibilidad de realizar un ataque extra.

Más concretamente, la habilidad furia permite realizar un ataque extra a cada turno, si se superan algunas tiradas. Para los gorilas dominados, esta posibilidad desaparece. El resto de bonos que otorga la habilidad siguen igual.

Por |31 marzo, 2018|Balance|Sin comentarios

Golpe de Rayo – Invocaciones

Las criaturas dominadas que utilicen el hechizo golpe de rayo ahora aplicarán un límite a la «int» que se tiene en cuenta para el hechizo.

El límite es el máximo entre la int del invocador y 21, siempre que la criatura dominada tenga como mínimo esa int.

Un ejemplo para aclarar la situación:
– Invocador con int 18, invocación con int 7. Se usa int 7. La int de la invocación.
– Invocador con int 7, invocación con int 18. Se usa int 18, la int de la invocación.
– Invocador con int 7, invocación con int 60. Se usa int 21, el límite.
– Invocador […]

Por |31 marzo, 2018|Balance|Sin comentarios
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