La armería ya os dice de dónde sale cada objeto.

Por ahora reconoce dos procedencias:

– El botín de un PNJ concreto (p.ej.: el ‘Aplastacráneos’ lo suelta Torquemada)
– Una tabla de tesoros

Ojo con la primera: ‘botín de un PNJ’ son los objetos concretos que ese PNJ suelta al morir, no los tesoros genéricos que pueda repartir.

Filtros nuevos:

tesoro:1: objetos que salen de una tabla de tesoros
npc:: objetos que suelta ese PNJ (p.ej.: npc:torquemada)
tipo_tesoro:: por tabla (arma, armadura o varios)
nivel_tesoro:: por nivel, con 9+ (nivel 9 o más) o 9- (9 o menos)

Algunos ejemplos:

Tesoros de arma o armadura de nivel 9 o más:

armeria buscar nivel_tesoro:9+ tipo_tesoro:arma,armadura

Objetos que forman parte del botín de algún PNJ:

armeria buscar npc:*