Noticias de Reinos de Leyenda
junio 2012
Muertes de PNJs y fe
Ahora, matar un np de tu misma religión causará que pierdas fe. Esto no se dará en la religión gurthang por ser como son.En principio es para evitar abusos (gnomos que xpean a base de [...]
Familias y bloqueo
Abandonar una familia ahora pondrá un bloqueo muy largo al personaje que le impedirá unirse a otra familia durante la duración.
Solares ancarak
Ancarak tiene ahora dos nuevos solares, uno de ellos barato y pequeño (aunque acogedor y con mucho barro).
Varios incursor
- El escupitajo mostrará correctamente los mensajes al cegar a un objetivo (esto solo pasa al alcanzar en la cabeza y fallar una ts) - Además, ahora dará XP correctamente. - Arreglados varios typos en [...]
Varios bugs de TS
La tirada de 'agilidad' realizada contra los hechizos de flecha mágica será ahora silenciosa. Esta tirada no implicaba que esquivaseis o no las flechas, solo modificaba la tirada a vuestro favor, pero podía darse el [...]
Suspensión de Krart
Debido a haberse solucionado el tema entre los implicados de dicha suspensión, procede a quitarse el ban de Krart.
Qalum
Qalum suspendido 7 días por faltas de respeto reiteradas por un canal público a otro jugador.A ver si vamos aprendiendo a comportarnos.
Suspensión de Krart
Suspensión de Krart 10 días por insultos a un inmortal
mayo 2012
Invocacion esoterica
Nuevo hechizo clerical: invocación esotérica (resurrecion 1, natural 1) Con esto y un altar portátil podréis resucitar a gente sin necesidad de adentraros en el limbo.
Espíritus perdidos
Un espíritu perdido en Eirea volverá al vórtice cuando salga del juego.Errata: vórtice no, limbo[Editado por Satyr en 30-May-12 (23:40)]