Noticias

Inicio/Noticias

Noticias de Reinos de Leyenda

agosto 2012

Comando respawns

Por |27 agosto, 2012|Categorías: Nuevo|

Nuevo comando: resets (también conocido como respawns).Sirve para controlar que PNJs no pueden clonar al haber muerto hace poco. Esto se da en PNJs importantes, como dragones, mandatarios de ciudades, etcétera.

formulacion acuatica

Por |27 agosto, 2012|Categorías: Nuevo|

Ahora, al formular en entornos acuáticos, se aplican las siguientes normas en este orden: 1- Si el lanzador tiene afinidad acuática, se formula con éxito. 2- Si el lanzador no habla actualmente el lenguaje 'Aquan', [...]

Canales

Por |26 agosto, 2012|Categorías: Nuevo|

El principio del texto de canales ahora siempre se mostrará así, al margen de que uséis un "@" en el alias:[Canal] NombreDe esta forma podréis automatizar de forma más fácil las líneas de canales, en [...]

Druidas y ciudades

Por |26 agosto, 2012|Categorías: Comunidad|

Antaño, cuando no existían bandos, los druidas tenían severas restricciones a la hora de colaborar en el PK y atacar a ciudades debido a su condición de neutralidad.Esto, hoy en día, no se aplica. Sirva [...]

Pin mallorn

Por |26 agosto, 2012|Categorías: Errores|

El pin del mallorn ya no dará un bono a la carga de objetos. Esto es temporal, había un par de problemas que necesitamos investigar, ¡no los perdáis! 😉

Comando Peleas

Por |26 agosto, 2012|Categorías: Errores|

Solucionado un problemilla que hacía que al usar este comando, se comiera el último carácter del último jugador que estuvieramos persiguiendo.

Heridasmultiples

Por |24 agosto, 2012|Categorías: Errores|

Un error en el da¤o de las heridas infringidas por la habilidad 'herir' causaba que una sola herida fuese capaz de hacer el m ximo da¤o posible (a jugadores).El lunes haremos una revisi¢n m s profunda.

Ir a Arriba