Noticias de Reinos de Leyenda
agosto 2012
Comando respawns
Nuevo comando: resets (también conocido como respawns).Sirve para controlar que PNJs no pueden clonar al haber muerto hace poco. Esto se da en PNJs importantes, como dragones, mandatarios de ciudades, etcétera.
formulacion acuatica
Ahora, al formular en entornos acuáticos, se aplican las siguientes normas en este orden: 1- Si el lanzador tiene afinidad acuática, se formula con éxito. 2- Si el lanzador no habla actualmente el lenguaje 'Aquan', [...]
Agilidad y estorbo de armadura
El penalizador máximo por estorbo de armadura será -10, -5 en el caso de usar armaduras no tan pesadas.
Druidas y ciudades
Antaño, cuando no existían bandos, los druidas tenían severas restricciones a la hora de colaborar en el PK y atacar a ciudades debido a su condición de neutralidad.Esto, hoy en día, no se aplica. Sirva [...]
Pin mallorn
El pin del mallorn ya no dará un bono a la carga de objetos. Esto es temporal, había un par de problemas que necesitamos investigar, ¡no los perdáis! 😉
Comando Peleas
Solucionado un problemilla que hacía que al usar este comando, se comiera el último carácter del último jugador que estuvieramos persiguiendo.
Exilio Brandur
El jugador Brandur queda exiliado de Veleiron por una colaboración ilegal con un jugador enemigo.
Heridasmultiples
Un error en el da¤o de las heridas infringidas por la habilidad 'herir' causaba que una sola herida fuese capaz de hacer el m ximo da¤o posible (a jugadores).El lunes haremos una revisi¢n m s profunda.