Noticias de Reinos de Leyenda
abril 2015
Defenestrar y evocación a mayor
El hechizo 'defenestrar' solo tendra posibilidades de aturdir si es formulado por evocadores.
Exploradores y golpes críticos
- El ataquefurtivo ahora puede hacer golpes críticos (recibirán un bono ligero al daño y a la armadura quitada). - El frenesí ahora puede hacer golpes críticos (ignorarán armadura y recibirán un ligero bono al [...]
Balance guardabosques
Cazar: - Las armas penetrantes ahora hacen un 5% menos de daño (antes 80%, ahora 75%). - Las armas penetrantes ahora ignoran la armadura del objetivo. - Los golpes de cazar ahora pueden ser críticos. [...]
Hemorragia
Al sufrir un mareo de hemorragia no podréis volver a ser aturdidos por la herida durante un buen rato.
Espada de Luz de Luna
Ahora es una espada ancha +40.
Errores armería y web
Se han corregido los siguientes fallos de la armería: - La Armadura de Quitina ahora tiene los alias correctos. - Las Grebas metálicas ahora tienen los alias correctos. - Algunas armas (látigo del fuego imperecedero, [...]
Gran porton de Ak’Anon
- El gran porton de Ak'Anon ahora dejara pasar a extranjeros con el estatus necesario.- Las puertas pasan a ser sigilables.
disipar elemental
Arreglado un error que se estaba produciendo al intentar disipar los elementales si no se le pasaba ningun efecto a disipar.
Armaduras trivial
Las armaduras entregadas por el trivial seran del tamanyo del jugador.
Varios urlom
- Arreglados varios typos a lo largo de todo Urlom. - La sauna ahora descubrira a personajes escondidos. - El portal del palacio de Ak'Anon ahora esta adaptado al 'sintaxis comandos'. - El cortocircuito del [...]