Noticias de Reinos de Leyenda
abril 2018
Robar – Consecuencias diplomáticas
Al descubrir un ladrón intentando robar, la víctima ganará una regla diplomática para poder matar al ladrón.Notad que la regla solo "ayuda" a poder matarle, si hay muchas otras reglas en contra de eso, puede [...]
Marcas de robado
A partir de ahora, las marcas de robado de un objeto desapareceran tras 24 horas de juego.Este cambio solo se aplicará a las marcas que se pongan a partir de ahora. Los objetos que ya [...]
Puertas de Golthur
Los guardias de las puertas de Golthur Orod (puerta norte y puerta oeste) han sido revisados para ponerlos la nivel de los de otras ciudades.Concretamente, se han añadido dos guardias y se ha revisado la [...]
Portal rúnico (Linde Orgoth)
El portal rúnico en el linde del bosque de Orgoth ahora requerirá 30 puntos de energía para ser activado.
Vórtice – Estado e impactos
El vórtice ahora solo dañará el arma la mitad de lo que venía haciendo (hasta ahora, 101+1D100).Otorgará también la mitad de impactos.
Trampa de flechas – Receta
La trampa de flechas ahora dará hasta 6 puntos al crearla (antes 3).
Espina – Efectos
La Espina pierde el efecto somnífero. Gana el efecto vigorizar.
comando muertes/pks/hundidos
Se ha añadido a la ayuda de estos 3 "comandos" (todos el mismo, pero con distinto nombre dependiendo de la información que se quiera consultar), la información de su variante "hundidos"."hundidos" no es un nuevo [...]
Trucos de Ladrón
Los ladrones disponen de una nueva serie de habilidades, los trucos de ladrón.Los trucos son habilidades normales que comparten bloqueo entre si. Se aprenden "por quest", conversando con PNJs.Ahora mismo hay tres maestros que los [...]
Ladrones y pergaminos
La clase ladrón pierde su capacidad de recitar pergaminos.