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Noticias de Reinos de Leyenda

febrero 2006

Inicio sesión

Por |3 febrero, 2006|Categorías: Errores|

Se ha solucionado un defecto de seguridad que hacía que en caso de que una ficha 'petara' mientras intentaba entrar, el password del jugador quedara registrado en el log de 'petes' junto con el resto [...]

Keel

Por |3 febrero, 2006|Categorías: Administración|

Bueno, vengo a aclarar una situacion que ya aklaré en su momento. Lo que con el cierre parece haberse olvidado.Keel es una ciudad netutral, al estilo de anduar. Es un puerto comercial, lleno de piratas [...]

Cazar

Por |3 febrero, 2006|Categorías: Nuevo|

El cazar ha sido modificado para que a niveles altos no se desmadre el daño que hace, sobretodo en bosque y contra objetivos con poca armadura.Ahora el daño a niveles altos está más limitado.

Arremeter

Por |3 febrero, 2006|Categorías: Errores|

Se ha corregido un error a la hora de calcular el daño del arremeter, que se desmadraba por culpa del peso que tenía demasiada importancia.También los últimos cambios respecto al tamaño hacían que el daño [...]

Velocidad de hechizos

Por |3 febrero, 2006|Categorías: Nuevo|

Se ha incorporado un nuevo concepto a los hechizos: Velocidad de formulaciónCada hechizo tiene una velocidad asignada, dependiendo de la inteligencia (o sabiduría si es magia clerical), un personaje podrá lanzar el hechizo teniendo la [...]

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