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Noticias de Reinos de Leyenda

julio 2021

Rediseño técnicas de maestría lacerantes

Por |21 julio, 2021|Categorías: Nuevo|

Las técnicas de maestría para la familia 'lacerante' que usan los Soldados se han rediseñado.Esto implica los siguientes cambios: - Nueva habilidad: 'fustigar' (lacerante 10%). - Habilidad rediseñada: 'atrapar' (lacerante 30%). - Habilidad rediseñada: 'desplomar' [...]

Incapacitaciones encadenadas en PNJs

Por |20 julio, 2021|Categorías: Errores|

Un error causaba que a las incapacitaciones encadenadas en PNJs se les aplicase la reducción, cuando no debería.Si no sabéis como funcionan estas reducciones podéis consultar el artículo de la Eireapedia: * https://wiki.reinosdeleyenda.es/Incapacitaciones

Rúbrica de Nyel’Phax

Por |20 julio, 2021|Categorías: Nuevo|

Los portales generados por la 'Rúbrica de Nyel'Phax' ahora desaparecerán un par de segundos después de equipar el objeto.Si en este tiempo volvéis a equiparos la rúbrica la cancelación del portal se anulará.Este cambio permite, [...]

Negación de críticos y evasión

Por |20 julio, 2021|Categorías: Balance|

Los atributos 'crítico' y 'evasión', hasta ahora, servían para alterar las posibilidades de obtener golpes críticos y evasiones, respectivamente.Hemos cambiado el funcionamiento de ambas para darles, además de este papel, un rol pasivo que pueda [...]

Balance abalanzarse

Por |14 julio, 2021|Categorías: Balance|

Cambios a la habilidad 'abalanzarse' (druida cambiaformas):- Pierde los efectos 'infalible' e 'imparable'.- En su lugar gana un efecto de 'precisión (260)' [1].- Daño máximo (escondido) reducido en un ~16%.- Daño máximo (descubierto) reducido en [...]

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