Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
julio 2003
Invocaciones
Por ahora se eliminan los dos últimas invocaciones de cada esfera, ya que se rompen las normas de progresión que sehan establecido para el mud, hasta que de con un sistemaque se ajuste más a [...]
antis
La clase de caballeros malos, los Paladines de Seldar, o Antipaladines, ya está en juego.Como siempre puede que sea retocada y cualquier cosa que veais demasiado buena reportadla, pues es un bug.Que los disfruteis 😉
Idiomas [continuacion]
[Continuación de la nota de los idiomas]Se me olvidó decir que la capacidad para aprender idiomas depende de la inteligencia, a más inteligencia más rápido y más eficazmente aprendereis (no se os avisará simplemente algún [...]
khazads
Se ha cambiado el orden del conocimiento de las habilidades de Khazad. Ahora es más acorde a las necesidades del juego y de este tipo de jugadores.Durmok
golpeo
La habilidad 'golpeo' de los Hhazad Dum Uzbad ha sido totalmente renovada y mejorada. Sobre posibles bugs, críticas y sugerencias-> mail durmok.Durmok
Lanzar vs. Espejismo
La habilidad "lanzar" tendrá en cuanta a partir de ahora la defensa del hechizo "espejismo" en el momento de agarrar al adversario. Una vez agarrado la habilidad tiene exito aunque el objetivo esté afectado por [...]
salvaje
El estilo de combate desarmado "salvaje" ve reducida su efectividad en caso de que haya algun item empuñado.Esto es para que no vayais con escudos :_
patatas
Los Paladines de Eralie ya disponen de la habilidad Ahuyentar.
defender
El cocmando defender, que me cole 😛