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Noticias nuevo en Reinos de Leyenda

septiembre 2003

Hechizos

Por |26 septiembre, 2003|Categorías: Nuevo|

Nuevos hechizos:Rayo de energia positiva (Bien Nivel: 1)Rayo de energia negativa (Mal Nivel: 1)Además tened en cuenta que en breve se reorganizarán las esferas sacerdotales y se añadirán algunas cosas nuevas a estas clases para [...]

Exploradores de Tilva

Por |25 septiembre, 2003|Categorías: Nuevo|

Debido al interés surgido entre los Reinos de Tilva y Dendra para entablar lazos económicos y bélicos, se ha destinado un grupo de representación a la ciudad de Galador. Obviamente, tanto la Inquisición, como el [...]

Nuevo comando

Por |25 septiembre, 2003|Categorías: Nuevo|

Nuevo comando en juego: nadar. Como su nombre indica,permitirá al jugador desplazarse por el agua. También comprende lacapacidad del jugador para bucear, pero en ningún caso el tiempo depermanencia bajo agua. Algunas razas poseen esta [...]

Llamada

Por |24 septiembre, 2003|Categorías: Nuevo|

Ahora el coste de la habilidad 'llamada' de los vigilantes de kattak es la mitad de la del druída. Es decir 50 pgs.La invocacion deja de meter mordiscos cada vez que respira.Durmok

Escudos

Por |24 septiembre, 2003|Categorías: Nuevo|

Cuando se reformó el sistema de escudos, algunas clases fueron mal corregidas, y, sin tener que poder llevarlo, podían llevar cualquier tipo de escudo.Esto ha sido corregido, y las clases danzante rúnico, yver'adhras y vigilantes [...]

Esconderse

Por |22 septiembre, 2003|Categorías: Nuevo|

Pete de esconderse+sigilar arreglado, ya no os debería salir lo de se ha producido un error nunca.Arreglado el concentración y el comando leer, ya no quedará uno delatado al usar estas habilidades pasivas.Atentamente,Rutseg Martillo de [...]

Armaduras

Por |21 septiembre, 2003|Categorías: Nuevo|

El alias de los objetos para vestir ya no tienen el alias armadura por defecto. Espero que a partir de ahora exista una menor confusión a la hora de manejar los items de vuestro inventario.Durmok

Vigilantes

Por |21 septiembre, 2003|Categorías: Nuevo|

Se ha modificado el archivo base para los vigilantes, ya que había determinados problemas a la hora de usar la habilidad llamar. Espero que el error quede corregido definitivamente.Durmok

Repaso

Por |20 septiembre, 2003|Categorías: Nuevo|

Los npcs (sobre todo guardias y ciudadanos) de los dominios: Anduar y Kheleb, ya tienen asignado correctamente el estatus y la ciudadania. Los npcs de tipo animal ya tienen el alineamiento de forma más acorde. [...]

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