Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
enero 2004
Hornos
Ahora las hornos de Kheleb tienen las dimensiones adecuadas: se pueden forjar hasta los artilugios más pesados.Durmok
cuernos
Ya hay cuernos a la venta en las tiendas de Anduar, Galador y Takome.Por un modico precio podeis dar por culo a vuestros enemigos 😉
Dol Amroth
Las cavernas conocidas como Dol Amroth pasan a ser conocidas como: Adhûl Epheren. El motivo es que por lo visto Dol Amroth es el nombre de una ciudad de Gondor en la Tierra Media.Durmok
Malabarismos
Los efectos de la habilidad malabarismos se han potenciado.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
forja
El consumo de carbon en la forja ha sido reducido a la mitad debido,a ver si ahora no chupa tanto..
razas de oficio
Se han cambiado las razas permitidas de los oficios de herrero y minero.Para Herrero: todas menos halfling, gnomo, elfo ogro-mago y koboldscPara minero: todas menos halfling, ogro-mago, elfo, gnomo, gnoll, orco y goblin
Nuevo oficio
Nuevo oficio: albañilLos miembros de este oficio pueden construír casas en los solares gracias a la habilidad 'albañileria'.La sede actualmente está en kheleb, aunque en un futuro puede que se ponga otra en las tierras [...]
Quien oficios
Nueva opción para el cmd quien: 'quien oficios' o 'quien f'Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
Reparar
El coste economico de la habilidad reparar se ha reducido drásticamente.Además se han añadido textos para que disfruteis viendo lo buena que fue vuestra reparación.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra