Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
enero 2004
Nuevos hechizos
Nuevos hechizos:Manos ardientes (Alteración Nivel: 1)Teleportación (Alteración Nivel: 9)Atentamente,Rutseg Martillo de PiedraPD: El Teleportación sólo puede aprenderse via quest.
Tiradas de Salvación
Nuevo tipo de consentimiento: consentir hechizosSi este consentimiento está activo, el personaje baja sus defensas y permite que cualquier evento le afecte sin restricción.El resultado es que el personaje falla de forma automática TODAS sus [...]
Llamada a la puerta
El hechizo 'Llamada a la puerta'.Ahora realmente no petará al intentar abrír cerraduras.Atentamentet,Rutseg Martillo de Piedra
Reparar objetos mágicos
De momento hasta que no haya alquimistas los herreros podrán reparar objetos mágicos.Condiciones:Tener nivel 5 de herrero como mínimo.Estar ayudado por un hechicero (simplemente su presencia ya basta).Un hechicero poderoso bonifica el nivel de herrero [...]
Mano principal
Se ha solucionado un pequeño gran problema con la gente zurda.A partir de ahora la mano principal será bien reconocida a la hora de golpear con armas y escudos.Es decir, el arma con el que [...]
Sigilar
Un bug en el 'sigilar' ha sido arreglado, ahora los objetos que amortiguan el coste de puntos de energía al sigilar funcionan como debían.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
Habilidades
* La habilidad 'ruidos' ya acepta nicks de direcciones.* La habilidad 'malabarismos' ya gasta los 5 pgs al ejecutarla.Gareth
codazo
El codazo ha sido retocado.Esperamos que ahora sea algo util.
tajar
La quest del tajar para soldados de la Academia de Galador ya está disponible.
Bug de Habilidades
Corregido el bug que permitía combinar habilidades instantáneas con habilidades que duraban varios turnos, como el torbellino, vaivén o frenesí.Ahora hasta que la habilidad no termine no podreis ejecutar otra habilidad. Si por casualidad, al [...]