Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
julio 2004
Orbe del Hechicero
Por petición popular, se ha cambiado el nombre de la acción de recuperar lospuntos de energía almacenados en él.Dunkelheit
Modificaciones en habilidad ‘Danza’
Ahora la danza, sólo podrá ser usada una vez que se esté en pleno combate. Por otro lado, la habilidad avisa UNA SOLA VEZ de que se está danzando si no se está en combate; [...]
Reclamaciones de barcos
Tenéis hasta el viernes a mediodía para hacer cualquier tipo de reclamaciónen cuanto a pérdidas de barcos a causa del viejo sistema. Las que ya herecibido están siendo atendidas, gracias. A partir del viernes a [...]
mineros
Los goblins y gnomos ya pueden alistarse en el oficio de minero.Astel, Patrón de Kheleb
Especialización (Hechiceros)
Ahora el cmd avanzar especializa a los hechiceros que llegan a nivel 16 de forma automática, de modo que ya no tendrán que acudir a la escuela/torre para hacerlo.Es decir, al llegar a nivel 16 [...]
Barcos con Tesoros
El sistema de tesoros para barcos NPC ha sido puesto en juego.Tendréis que descubrir cómo se encuentran, cómo se abren, etc.Dunkelheit
Barcos piratas
Los primeros barcos pirata han comenzado a surcar los mares de Eirea.Por ahora no se mostrarán muy agresivos, a menos que sean provocados.Notificad cualquier bug que pueda producirse mediante el comando "error", ydirigidlo al dominio [...]
Vientos de la Magia
Los Vientos de la Magia son incapaces de alcanzar los lugares más turbios yprofundos de los infiernos de Golthur Orod.Dunkelheit
arremeter
Ahora hay sorpresita si se esta intentandoarremeter una puerta y de repente se abre }:-)Astel, Patrón de Kheleb
arremeter
Ahora los bárbaros podrán arremeter contra puertas para intentar tirarlas abajo.El uso es arremeter puerta.Sólo se podrán tirar abajo puertas de maderay que no estén protegidas mágicamente.Astel, Patrón de Kheleb