Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
agosto 2004
prisioneros
Bueno quejicas,Ahora los prisioneros seran liberados automágicamentedespués de 1 mes de tiempo real.Astel, Thane de Kheleb
Animar muertos
El hechizo ha sido adaptado a los nuevos muertos vivientes, para que no resulten engorrosos para el clérigo al ir levantando infinitamente nuevos espectros, o pongan en wimpy a todo el que se cruce.Ember, el [...]
Zombis
Se me olvidó mencionar que los zombies también han visto mejoradas sus aptitudes de acuerdo con lo que un muerto viviente debería ser.Ember, el Alquimista de Lan'Dugogh.
No-muertos
Los esqueletos, espectros y liches se han pasado por una escuela especializada en necromancia y han vuelto restaurados de su viaje. A partir de ahora, los espectros, esqueletos y liches que dejan los cuerpos seran [...]
Invocaciones
Las invocaciones de Shamanes aceptarán nicks cuando se les ordene ejecutaruna habilidad o formular un hechizo.Dunkelheit
Habitaciones acuáticas
Las razas con habilidades innatas en el agua no sufrirán penalizacionestan duras para las habilidades. El resto de razas, sí.Dunkelheit
comando ‘presos’
Nuevo comando 'presos' permite ver en que prisionesestan recluidos los personajes de tu ciudadania.Astel, Thane de Kheleb
ataduras
Ahora si apresais a alguien y este está bien considerado en su ciudadanía,os bajará el estatus de esa ciudadanía.Astel, Thane de Kheleb