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Noticias nuevo en Reinos de Leyenda

agosto 2004

prisiones

Por |24 agosto, 2004|Categorías: Nuevo|

Se ha reducido el tiempo limite de permanencia en prision a 3 dias reales. Ahora si en ese plazo no se ha liberado al preso, se le liberaráautomaticamente y la ciudadanía del preso pagará un [...]

prisioneros

Por |23 agosto, 2004|Categorías: Nuevo|

Bueno quejicas,Ahora los prisioneros seran liberados automágicamentedespués de 1 mes de tiempo real.Astel, Thane de Kheleb

Animar muertos

Por |23 agosto, 2004|Categorías: Nuevo|

El hechizo ha sido adaptado a los nuevos muertos vivientes, para que no resulten engorrosos para el clérigo al ir levantando infinitamente nuevos espectros, o pongan en wimpy a todo el que se cruce.Ember, el [...]

Zombis

Por |23 agosto, 2004|Categorías: Nuevo|

Se me olvidó mencionar que los zombies también han visto mejoradas sus aptitudes de acuerdo con lo que un muerto viviente debería ser.Ember, el Alquimista de Lan'Dugogh.

No-muertos

Por |23 agosto, 2004|Categorías: Nuevo|

Los esqueletos, espectros y liches se han pasado por una escuela especializada en necromancia y han vuelto restaurados de su viaje. A partir de ahora, los espectros, esqueletos y liches que dejan los cuerpos seran [...]

presos

Por |23 agosto, 2004|Categorías: Nuevo|

Ahora mientras estan luchando 2 jugadores uno para apresar al otro,no se podrán ejecutar habilidades normales sobre ellos, por que no sepuede distinguir bien el objetivo entre la lucha y por que ambos soninofensivos en [...]

Invocaciones

Por |22 agosto, 2004|Categorías: Nuevo|

Las invocaciones de Shamanes aceptarán nicks cuando se les ordene ejecutaruna habilidad o formular un hechizo.Dunkelheit

ataduras

Por |22 agosto, 2004|Categorías: Nuevo|

Ahora si apresais a alguien y este está bien considerado en su ciudadanía,os bajará el estatus de esa ciudadanía.Astel, Thane de Kheleb

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