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Noticias nuevo en Reinos de Leyenda

enero 2006

margenes de zulk

Por |21 enero, 2006|Categorías: Nuevo|

Cambio de margenes de zulk para adaptar mejor a la geografia de EireaSe continuara cambiando la geografia y arreglando el reino

La Carga

Por |14 enero, 2006|Categorías: Nuevo|

Se han modificado diversos aspectos de la carga (afectando a todas las clases que comparten el comando).Se han ajustado costes, tiempos de lock, la progresión de daño para que sea acorde con el nivel (Por [...]

Errores en Aldara

Por |7 enero, 2006|Categorías: Nuevo|

Varios errores en Aldara se han solucionado.Ademas, el ascensor *por fin* deberia funcionar correctamente, asi como poder subir y bajar en arpeos sin que se den situaciones incoherentes.Si hubiera cualquier otro problema, notificadlo con errores [...]

Edad de los gnolls

Por |4 enero, 2006|Categorías: Nuevo|

La edad inicial de los gnolls ahora será de 14 años en vez de 8 años como hasta ahora. Todos los gnolls existentes ganarán de forma automática 6 años, pero no empezarán a notar los [...]

diciembre 2005

Serrerías

Por |19 diciembre, 2005|Categorías: Nuevo|

Se han creado las serrerías.En estos locales es donde los leñadores podrán preparar la leña talada para que ésta pueda ser trabajado por los artesanos.En breve se implementarán más tipos de carpintería.Durmok

Talar

Por |19 diciembre, 2005|Categorías: Nuevo|

Debido a que ahora en zonas de bosque se puede reconocer, mediante el comando inspeccionar, la especie del arbolado del mismo (roble, abedul, haya...etc) , el talar ha sido modificado.Ahora la leña que se obtiene [...]

Armas penetrantes

Por |18 diciembre, 2005|Categorías: Nuevo|

La ventaja que finalmente se ha decidido dar a las armas penetrantes es la siguiente:A partir de ahora las armas penetrantes más pequeñas que la espada corta, incluyéndola a esta, tienen un ataque secundario con [...]

Precios de las armaduras

Por |17 diciembre, 2005|Categorías: Nuevo|

Se han ajustado el precio de las piezas de armadura.Estaba un poco desfasado debido a que antes se valoraban como toda la armadura. Con el cambio que se hizo en RL2, cada armadura se descomponía [...]

Pies de halfling

Por |17 diciembre, 2005|Categorías: Nuevo|

A partir de ahora los halflings no podrán llevar ningún tipo de objeto en los pies. A cambio tienen unos enormes pies desnudos y muy peludos, que les permiten pisar como si fueran con botas [...]

Forrajear

Por |17 diciembre, 2005|Categorías: Nuevo|

Ahora al forrajear se podrán encontrar más de una dosis de la hierba buscada, hasta un máximo de 15. Esto dependerá de la dificultad de la planta y de la habilidad del que busca.Además se [...]

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