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Noticias errores de Reinos de Leyenda

enero 2005

Golpear

Por |21 enero, 2005|Categorías: Errores|

Otra vez había petado a causa del excesivo tamaño de las monitorizaciones.Ya está arreglado, y no volverá a suceder.Dunkelheit

Monturas & Retener

Por |21 enero, 2005|Categorías: Errores|

Se ha solucionado un poco mejor el tema de Retener y otros efectos de "atrapar" al jinete o su montura.Ahora el retener no causará el error que hacía que salieras de la sala y pareciese [...]

Carne a piedra

Por |21 enero, 2005|Categorías: Errores|

Se han hecho varias modificaciones.Ya es compatible con el sistema de varitas y objetos magicos.Se han cambiado de lugar las comprobaciones para que no saliern mensajes "desordenados". Y arreglados varios bugs menores que habiais reportado [...]

nieve

Por |21 enero, 2005|Categorías: Errores|

Ahora en la nieve ya no perdereis imagenes, nien hechizos parecidos. Vamos ya me entendeeis kien lo sufria :DEl sueño de un sueño es dejar de ser sueño, el sueño de un soñador que éste [...]

Mordisco

Por |21 enero, 2005|Categorías: Errores|

Ahora al soltar una presa mordida habra lock para volver a morder como en el caso de un mordisco frustrado o exitoso.Un saludo,Ember, el Alquimista de Lan'Dugogh.

Monturas

Por |21 enero, 2005|Categorías: Errores|

Todos los errores que he encontrado informados de monturas han sido solucionados:1- Al teleportar a un personaje montado (o al seguir a alguien con éxito) o cualquier otra acción en la que no se indíque [...]

Flecha ácida de Dvneil

Por |20 enero, 2005|Categorías: Errores|

La Flecha ácida de Dvneil ya no producirá sus efectos en plan ametralladora, sino de forma pausada, 1 ataque de ácido cada turno, que es la intención con la que fue programada desde un principio.Atentamente,Rutseg [...]

Mordisco

Por |20 enero, 2005|Categorías: Errores|

Arreglado un bug que podia hacer que ambos (mordisquitos y mordido) estuvieran retendidos medio hb mas si el mordido moria por otro comando o kills en medio de un turno.Un saludo,Ember, el Alquimista de Lan'Dugogh.

Incontrolable Risa, Ceguera & TS

Por |20 enero, 2005|Categorías: Errores|

Los hechizos incontrolable risa de shasha y ceguera, usarán ahora el sistema estándar de tiradas de salvación (TS) para calcular su éxito o fracaso, tal como indica ahora en la ayuda de ambos hechizos.Atentamente,Rutseg Martillo [...]

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