Noticias errores de Reinos de Leyenda
enero 2005
Deghbah
Arreglados bugs menores en el Espectro de Deghbah, ahora aparecerácorrectamente cuando sea invocado de la forma correcta, valga laredundancia, y entregará lo que tiene que entregar.Dunkelheit
Pesadilla Fe y Omiqs
La Pesadilla ya no consume puntos de Fe si es invocada en omiqMinrock
Palabra divina
Dos arreglos:1) No consumirá Fe en las omiqs.(os recuerdo que no siempre consume, sólo en ciertas circunstancias).2) Ahora cuando alguien se coma dos holies seguidos, el segundo "anulara" al primero, para evitar situaciones imprevistas.Un saludo,Ember, [...]
Puerta de Veleiron
BUG enorme en la puerta de Veleiron que permitia pasar a cualquiera con solo eliminar a Laren de en medio y dejando los otros guardias con un palmo de narices subsanado.De momento, no voy a [...]
Resurrección
Arreglado un error menor que hacía que la comprobación de si el lanzador está bendecido o no, no se relizase correctamente. Ahora ya funciona.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
Sigilar
Arreglado un pequeño bug, pues si al sigilar en una sala con abrojos, éstos eran pisados, salía el archiconocido mensaje de "Algo malo ha ocurrido.".Maitreya.
embestir
Actualizada la ayuda de la habilidad embestir.Astel
Martillo Colosal
En su día programé el Martillo Colosal pensando que no habría ningún tipode habilidad que, dado su enorme peso, pudiera usarlo para "slicear", yaque produciría un daño desorbitado. Visto que con el frenesí sí se [...]
embestir
Ahora es inminentemente dependiente del peso de la armadura, es decir, sin armadura no hacespracticamente daño.Habia un bug que podias hacer mucho daño sin armadura.Astel
Concentración
Ya no debería volver a producirse el bug de concentrarse sin límite de veces estando en peleas.Shade, Hijo de las Sombras