Noticias errores de Reinos de Leyenda
septiembre 2006
Sable doble y escudos
El sable doble ahora permitirá empuñarse con escudos. Por un error mío, al limitar el peso de los objetos empuñados, no permitía empuñar nada que pesara más de 3'5 kgs en la otra mano. Ya [...]
Academia de Anduar
Hasta ver como se soluciona el problema, el instructor de Anduar hablará ahora también lagarto, gnomo y khadum.El tema del precio excesivo de algunas habilidades si las fallas mucho está siendo estudiado y en breve [...]
Crear cuentas bancarias
Arreglado un error que permitía crear una cuenta de banco sin pagar el coste monetario de dicha acción si llevabas moneda NO legal en el reino donde se encontraba el banco.Ahora si no tienes moneda [...]
Shilops y aprender
Ya no se puede "spamear" a Shilops el jardinero con órdenes de aprendizaje. Ahora sólo podrá haber un proceso de aprendizaje activo, lo que evitará que varios puedan aprender a la vez y que a [...]
Huargo Jorobado
Ahora los famosos y feroces huargos de las Quebradas son capaces de aguantar una carga bastante pesada sobre su lomo.
Buscar y ceguera
A partir de ahora la acción buscar tendrá en cuenta el estado de ceguera.Buscar en este estado reducirá la efectividad en un 90%.Actualizada ayuda buscar.
Lodazal y sigilar
Se ha arreglado el error que permitía mediante los mensajes, descubrir que alguien estaba sigilando en las zonas de lodazal.Ahora si alguien sigila allí, sólo se escuchará el ruído del lodo moviéndose, pero no se [...]
Votaciones negativas
Se ha arreglado un error por el cual las votaciones negativas quedaban anuladas con 1 voto menos de los que realmente deberían ser necesarios debido al porcentaje necesario en la votación.
equipo inquisidor
salvarYa no desaparecerá cuando alguien con poca fe/rango intente ponérselo.Sí, tengo un ticktimer, ¿qué pasa?
equipo inquisitorial
El capellán ahora entrega equipo en perfecto estado y del tamaño apropiado.