Noticias errores

Inicio/Noticias/Noticias errores

Noticias errores de Reinos de Leyenda

abril 2007

brigitte

Por |4 abril, 2007|Categorías: Errores|

Una de dos: - o 500.000 de vida con invasiones a ciudadanias - Menos vida sin invasiones Como la primera me esta dando problemas para programar y con mucha vida no tiene mucho exito... la [...]

arañas

Por |4 abril, 2007|Categorías: Errores|

Las arañas de thorin -exceptuando las de lo mas profundo del nido- han perdido su clase; lo que hara que tengan menos vida y bo.

Gusanos Hambrientos

Por |3 abril, 2007|Categorías: Errores|

Los gusanos hambrientos de cierta quest no estaban ideados para protegera quien los cebase de ciertas criaturas que atacan automáticamente. Ahorase comprobará que no puedan ser usados para fines ajenos a los queconciernen a la [...]

Emotes y oscuridad.

Por |3 abril, 2007|Categorías: Errores|

No se podrá determinar quién ejecuta un emote cuando las condiciones devisibilidad no sean las adecuadas. Que ello sea rolero o no depende másbien de qué emote se esté ejecutando. Desde luego es más lógico [...]

Golpear

Por |3 abril, 2007|Categorías: Errores|

El cálculo de probabilidad de esquivar/parar prescide a partir de ahorade niveles de personaje, y utilizará el nivel de habilidad.Dunkelheit

brigitte

Por |1 abril, 2007|Categorías: Errores|

Tras un par de años llevando adelante su cruzada; brigitte se ha dado cuenta de que acechar los caminos de los reinos del mal no terminará con sus cancerígenos -y cada vez más amplios- dominios. [...]

marzo 2007

Invocaciones

Por |27 marzo, 2007|Categorías: Errores|

Se ha optimizado el código de las invocaciones. Ahora nodeberían desaparecer cuando se escala: acudirán junto a vosotros cuando el proceso de escalada haya finalizado.Tampoco deberían desaparecer en otras situaciones extrañas.Mandad informes de error si [...]

juzgar

Por |25 marzo, 2007|Categorías: Errores|

El juzgar puede ahora dar información extra en objetos que así hayan sido programados. No os mateis a juzgar, ya que al ser algo nuevo, no habrá ningún objeto -¿o quizas sí?- que tenga algo [...]

Ir a Arriba