Noticias errores de Reinos de Leyenda
mayo 2020
Inquisición y alistamiento
Al alistarte en la Inquisición de Seldar no se estaban limpiando correctamente los datos de vuestro gremio anterior.
Aura heroica y accesibilidad
Los jugadores con "consentir accesibilidad" no verán los caracteres extraños que muestra el "aura heroica" cuando su portador entra o sale de la sala.
Tintar en Sastrerías
Un error estaba provocando que la acción tintar de las sastrerías diera un error cuando teníais los materiales justos para dicha acción.
Océano e interrupciones
Adentrarse en el océano causaba que se estuviesen interrumpiendo màs habilidades de las que se debería. Esto requiere que las salas del océano que estén clonadas reseteen de forma normal.
Canto de los espíritus
En algunas circunstancias el hechizo "canto de los espíritus" podía causar que no se viesen entrar a algunos jugadores en las salas.
Error eventos de movimiento
Se ha arreglado un error de la mudlib datado en 13 años.Los detalles del error en sí son internos, pero tenía algo que ver con la gestión de los eventos que se disparan cuando algo [...]
Estilos desarmados al conectar y desconectar
Ahora al entrar en el juego tendréis seleccionado el estilo desarmado que tuviéseis al desconectar, asumiendo que éste no fuese uno temporal (como, por ejemplo, el de la habilidad "furia").Nótese que para esto funcione será [...]
Khaldar contra uno mismo
Un error permitía ejecutar maniobras de Khaldar sobre uno mismo.Este fallo permitía que los monjes lanzasen un montón de patadas y puñetazos contra si mismos con el fin de ganar inercia sin estar en combate.
abril 2020
Jefe Ula-Uka / Mochila carnivora
Se han quitado varios bloqueos antiguos que tenía la misión de la mochila carnivora.La misión ahora funciona de forma onormal (no se puede repetir si la misión no está caducada en vuestro diario de misiones).
Khaldar – gasto de PE e inercia
Un error hacía que el Khaldar consumiese PEs al ejecutar, sin éxito, maniobras para las que no tuviéseis puntos de inercia.