Noticias errores de Reinos de Leyenda
mayo 2007
Bugs en magos runicos/astrales
He estado perfilando y arreglando cosillas en magos rúnicos y astrales:- Runa azurae: por fin y definitivamente acepta nicks múltiples y variables.- Runa durfue: ahora si cuando se pasa el efecto de la runa solo [...]
Cimitarra Etérea
La calidad de Cimitarra Etérea será ahora acorde a su dificultad.Dada su relevancia histórica en Golthur Orod, su portador podráconocer más acerca de aquélla.Dunkelheit
Golpe Arcano y Formular
Por lo visto existía un bug que consistía en meter golpe arcano y un hechizo a la vez. Esto ya no se puede realizar.Durmok
Runa azurae
Esta runa ya admite nicks múltiples.Se ha revisado y reajustado un poco la tirada de salvación para que no sea tan complicado contra personas con escudos.Durmok
Armas de asta
- La bonificacion a la BO por estar montado (aunque no la veais reflejada en la ficha esta ahi) ha sido ligeramente (muy ligeramente) reducida. - Un atacante con arma de asta tendra una ligera [...]
montura
- Las caidas de montura ahora aturden mas tiempo. - La velocidad de galope de las monturas dependerá de su estado fisico, las monturas heridas veran su velocidad disminuida hasta un mínimo.
dispersion ilusoria
El porcentaje de que las imagenes aparezcan y se dispersen al moverse vendra dado directamente por el nivel de la escuela "ilusion" del hechicero, permaneciendo el hechizo completamente igual que esta para escuela mayor.
Escalera del cielo
La aduana vuelve a funcionar correctamente.
Disastro de bug
Arreglado un bug en el hechizo "cantrip" que impedía drenar correctamente aNPCs con nombres histriónicos o fuera de lo común.Dunkelheit
Modificación Runa Durfue
A partir de ahora, los afectados en la runa durfue, verán disminuído el poder de daño del golpe arcano. Es una medida lógica. Durmok