Noticias errores de Reinos de Leyenda
mayo 2007
drenaje
- Coste ligeramente reducido - Vida recuperada reducida a 1/2 si el objetivo es un npc - Lock ligeramente reducido
monturas
Ya no se puede galopar en pleno combate.
Modificaciones en Runas
Con los testeos que estamos haciendo se siguen ajustando las runas para que sean óptimas. Por ello se han realizado las siguientes modificaciones:- Runa Kalrae: Ahora da la mitad de bono temporal de BE.- Runa [...]
Salamandras
Por un error con los estilos desarmados, las Salamandras no atacaban.¿Nadie de los que hacían fé con sus lanzas se había percatado de estohasta hoy?Dunkelheit
Runa Ilerae
- Aumentado el lock de las espadas guardianas.Durmok
Modificaciones Runa Ilerae
Se han realizado más modificaciones en la runa ilerae:- Se basa en la idea de que no todas las espadas ataquen al mismo tiempo para evitar desproteger al hechicero, por lo tanto ahora sólo atacan [...]
Runa Ilerae
He modificado varias cosas en la runa ilerae:- He eliminado el bloqueo del jugador durante la pronunciación, ya que es una pronunciación muy larga. A cambio esa duración se ha incrementado un poco más.- He [...]
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Lock y daño máximo a caballo aumentado.
Runa Azurae
No se trata de un error propiamente dicho, pero bueno. He añadido los promnt estandar cuando se realiza el ataque de la runa, ésto es # y * en su color correspondiente.Durmok
Runa Sietir
Como habreis podido observar en el cmd runas, la runa sietir no es de evocación, sino abjuración. Como ya existie una runa kaltir, el poder arcano de la nueva runa será de encantamiento, por lo [...]