Noticias errores de Reinos de Leyenda
mayo 2007
Modificaciones Runa Ilerae
Se han realizado más modificaciones en la runa ilerae:- Se basa en la idea de que no todas las espadas ataquen al mismo tiempo para evitar desproteger al hechicero, por lo tanto ahora sólo atacan [...]
Runa Ilerae
He modificado varias cosas en la runa ilerae:- He eliminado el bloqueo del jugador durante la pronunciación, ya que es una pronunciación muy larga. A cambio esa duración se ha incrementado un poco más.- He [...]
cargar
Lock y daño máximo a caballo aumentado.
Runa Azurae
No se trata de un error propiamente dicho, pero bueno. He añadido los promnt estandar cuando se realiza el ataque de la runa, ésto es # y * en su color correspondiente.Durmok
Runa Sietir
Como habreis podido observar en el cmd runas, la runa sietir no es de evocación, sino abjuración. Como ya existie una runa kaltir, el poder arcano de la nueva runa será de encantamiento, por lo [...]
Runa Azurae
Corregido error en el cual, petaba el heartbeat si no encontraba al objetivo al finalizar la runa.Durmok
Pergamino azurae
El valor del pergamino azurae ya es correcto. Durmok
Arma Personal
No podrá volver a ser guardada en mochilas/contenedores.Dunkelheit
Golpe Arcano
Por lo visto, cuando comenzabas a tirar golpe arcano y por alguna razón no lo terminabas se quedaba el nocast. Ahora ya no ocurre.Durmok