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Noticias errores de Reinos de Leyenda

septiembre 2007

Vaivén

Por |26 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

Arreglado el bug que inhabilitaba comandos durante 4 turnos cuando se intentaba ejecutarun vaivén sobre un objetivo inexistente.Dunkelheit

Surf

Por |25 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

- La pérdida de concentración al ordenar a invocaciones se ha reducido, dependiendoademás de la sabiduría del shamán.- Revisado el ofuscado código encargado de mantener cierta coherencia en el hearbeatde la invocación al formular o [...]

Arma personal

Por |25 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

Las armas personales ya se pueden desarmar correctamente.También puede romperse al ser desarmadas, como cualquier otro arma. Esto yasucedía y seguirá sucediendo, no lo notifiquéis otra vez como bug.Dunkelheit 88

Cierto Medallon…

Por |24 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

Cierto Medallon de Eralie se clona correctamente en cierto NPC.. perdonad las molestias... aquellos que ya lo hayais buskado, tell me y os facilito las cosas un poco (si ya habeis buskado correctamente );)Venga un [...]

herir

Por |24 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

- Armas a una mano recibirán ahora 1/2 del daño que rerecibian antes. - Armas a dos manos haran heridas sustanciamente mas poderosas que antes. - Un error hacia que los impactos fallidos apareciesen como [...]

Desierto

Por |24 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

Algunos problemas con el desierto han sido solucionados:- Reparado un error que hacía que los seguidores de un guía no se cansaran al caminar por el desierto.- Se ha bajado la cantidad de energía que [...]

Desfondar

Por |24 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

Arreglado un taco de bugs de la habilidad desfondar. Desfondar sin armas,desfondar con rango, desfondar a objetos inexistentes, etcétera.Dunkelheit

oleada

Por |24 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

Ahora que se empezara -a un ritmo mas agil pero con calma- a poner habilidades de soldado, la maestria 'penetrante' ha perdido la: oleadaAgressively performed by: Satyr ~ Vocals, lead guitars, bass

HB e invocaciones

Por |24 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

Las habilidades/hechizos de las invocaciones ya no estarán, en terminos deheartbeat, tan aceleradas como antes.Antes, un hechizo que tardase un turno en lanzarse, era ejecutadogracilmente en heartbeat por la invocación. Ahora, el tiempo que tardeen [...]

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