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Noticias errores de Reinos de Leyenda

enero 2008

Bugs de Monje y retoques

Por |19 enero, 2008|Categorías: Errores|

Se han corregido algunos de los bugs más apremiantes de los monjes:- Khaldar: el consumo de los costes de los diferentes movimientos del khaldar es ahora el correcto.- Inercia: se ha 'flexibilizado' un poco más [...]

Almacenes Eldor

Por |17 enero, 2008|Categorías: Errores|

Me complace anunciarles que el nuevo sistema de almacenes ya está en marcha. Esta nueva versión afecta tanto al almacén del reino como a los almacenes de oficio (es decir, graneros, almacenes de madera...etc).Entre las [...]

maestria

Por |17 enero, 2008|Categorías: Errores|

El comando 'maestria' cuando use un objetivo (maestria guitarra) sera compatible con instrumentos.

instrumentos y maestrias

Por |17 enero, 2008|Categorías: Errores|

- Las maestrias en instrumentos estaban pensadas para adquirirse facilmente con el nuevo comando 'cantar', pero como no esta concluido aun su desarrollo, hemos facilitado la adquisicion de las primeras maestrias en instrumentos hasta que [...]

Bardos

Por |17 enero, 2008|Categorías: Errores|

Un error en la definición de la clase "bardo" hacía que estos no pudierangozar de un ligero bono a la BO que se puso en los albores del MUD. Asíque ahora tendrán algo más de [...]

cazadores

Por |17 enero, 2008|Categorías: Errores|

Siguiendo los cambios del concentracion y aprovechando un par de cosas: - Las habilidades furtivas (cazar, emboscar y sorprender) ahora seran inesquivables si el ejecutor las realiza concentrado, escondido y fuera de peleas (ni peleas [...]

Errores Eldor

Por |16 enero, 2008|Categorías: Errores|

-Arreglado un fallo de luz en la cantera de Arilven. Ahora tendria k estar adecuadamente ajustado.-Se han corregido varios errores de typo en algunas descripciones de la zona de Arilven.-Ahora sera necesario picar ne las [...]

Concentración

Por |16 enero, 2008|Categorías: Errores|

La habilidad "concentración" de los cazadores ha sido adaptada al estándaractual de habilidades. Ha supuesto una reforma intensa a nivel de código,y a nivel de jugador lo notaréis en los siguientes aspectos:- Cada especialización de [...]

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