Noticias errores de Reinos de Leyenda
mayo 2008
Ratas y Murcielagos de Kheleb Dum
Las ratas y los murcielagos de Kheleb Dum han cambiado ligeramente. Cualquier opinión o idea reportadlo con el comando error.
Invocaciones y proteger
Las invocaciones ancestrales ya sólo podrán proteger a su invocador.
Invocaciones despedidas
Se ha arreglado un error "invisible" a la hora de despachar las invocaciones devuelta al abismo. Pese a estar testeado, por favor, notificad cualquier situaciónanómala que se pueda producir cuando una invocación muera o sea [...]
Garren
Garren, el enterrador, ya se defenderá cuando sea atacado.
Astilleros
Los astilleros han echado el candado por falta de océano a partir del cualcomerciar. Ya no darán errores ni harán perder el heartbeat, aunque esposible que tengáis que esperar al próximo reset (no reboot, sino [...]
Patrullas eldorenses
Las patrullas eldorenses (soldados, arqueros y monjes) dejarán de hacer cosasextrañas, entre las que se incluye petar el heartbeat de los jugadores.
Nadar y habitaciones inundadas
Un error en habitaciones acuáticas (no oceánicas) sin superficie provocaba queno se pudiese nadar. Por ejemplo, la habitación inundada con los restos de latorre derruída del castilo de Aldara.Ahora se podrá nadar, y por lo [...]
Newbie Urlom
La zona Newbie de Urlom ya vuelve a estar en juego. Se han introducido algunas mejoras.Que la disfruteis ;)DalionPD: referente a eso, se ha cambiado el lugar donde 'nacen' los gnomos para que salgan en [...]
convocar
- Coste de fe reducido (por un error se calculaba demasiado alto)- Coste energetico reducido- El coste de honor se elimina.