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Noticias errores de Reinos de Leyenda

junio 2008

Divisar

Por |5 junio, 2008|Categorías: Errores|

Gracias a Astel se ha recodificado la habilidad 'divisar'. Ahora es una habilidad independiente y no basada en habilidades interiores. Para conocer más detalles del nuevo y poderoso enfoque de la habilidad podeis consultar la [...]

Tridente a dos manos

Por |4 junio, 2008|Categorías: Errores|

El tridente, al ser empuñado a dos manos, obtenía unos dados de ataque queeran extremadamente desproporcionados e injustos al ser comparados con losdel resto de armas existentes, especialmente los de armas mucho más pesadasy dañinas [...]

Golpear

Por |4 junio, 2008|Categorías: Errores|

- Daño mínimo ligeramente reducido.- Daño máximo ligeramente aumentado.- De lo anterior se deduce que el rango de daño de la habilidad ha aumentado.- El coste de la habilidad dependerá ahora del nivel ponderado.

Quimioterapia

Por |4 junio, 2008|Categorías: Errores|

- Los monjes y los soldados que vigilan el reino ya portarán armas.- Se han eliminado todas las "hiervas" del dominio.- Arreglado un problema de reconocimiento de estatus de Howe. Si tenéis unestatus muy elevado [...]

Regenerar

Por |4 junio, 2008|Categorías: Errores|

- Reducido el límite por estar enfermo o extremadamente empachado.- Los Empaladores Gragbadûr regenerarán más vida que cualquier otro orco.PD.: Significa que no se regenerará tan lentamente cuando se esté enfermo oextremadamente empachado.[Editado por Dunkelheit [...]

Herir y heridas múltiples

Por |4 junio, 2008|Categorías: Errores|

La habilidad herir no superó su fase de testeo por varios motivos y ha pasado a ser remodelada. La incapacidad que ponía (heridas múltiples) también ha sido remodelada. Principalmente realizado por motivos de claridad de [...]

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