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Noticias errores de Reinos de Leyenda

septiembre 2008

Eldor

Por |8 septiembre, 2008|Categorías: Errores|

+ La cantidad de antorchas (y por tanto la cantidad de habitaciones iluminadas) de las minas de Arilven dependera del numero de herramientas del almacen. + Arreglados algunos typos de los senderos + Cuando Höwe [...]

Transformación de Dvneil

Por |7 septiembre, 2008|Categorías: Errores|

La ayuda del hechizo 'Transformación de Dvneil' ha sido aclarada para evitarconfusiones. Normalmente no se informará cuando vuestros informes de error seanincorrectos (es decir, reportéis cosas que no son o simplemente no hayáis leídobien la [...]

Cadáveres y sus plurales

Por |7 septiembre, 2008|Categorías: Errores|

Ya se generarán correctamente los plurales de los cuerpos sin vida.Si encontráis algún cuerpo cuyo plural no sea correcto lo más probablees que sea un error en el propio npc y no en la mudlib. [...]

Ar’kaindia

Por |7 septiembre, 2008|Categorías: Errores|

Varios errores de gobierno de Ar'kaindia solucionados:- Colgar comunicados ya no dará error.- Se ha quitado a phemtun del consejo, ocupando su lugar el sacerdote supremo hasta que haya nuevas elecciones al consejo.Atentamente,Rutseg Martillo de [...]

Errores varios de Eldor

Por |7 septiembre, 2008|Categorías: Errores|

+ Las distintas salas de oficios (salvo agricultores y panaderos que no estan activadas) ya tienen carteles que os informan de como inscribiros + El baul de Avharanna sera administrado por el Guia. + Arjen [...]

lingotes

Por |6 septiembre, 2008|Categorías: Errores|

- El valor de los lingotes respecto a un mineral del mismo peso y pureza se ha incrementado para que estos salgan mas rentables a la hora de venderlos.

Tajar

Por |6 septiembre, 2008|Categorías: Errores|

La habilidad 'tajar' tenia un error no detectado que hacía que la fuerza del soldado fuese muy superior a la que realmente tenía, esto producía elevadas cantidades de daño máximo en algunas ocasiones. Las armas [...]

Error en las arcas del mud

Por |5 septiembre, 2008|Categorías: Errores|

Un error en la base de arcas del mud hacía que al fijar los impuestos cuando estas se cargaban en memoria el tesoro se iniciase a 0, por lo que era sencillamente imposible hacer que [...]

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