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Noticias errores de Reinos de Leyenda

enero 2009

Varios

Por |5 enero, 2009|Categorías: Errores|

- El sacerdote del Limbo ya terminará siempre a tiempo el hechizo de 'Curarheridas serias' antes de devolveros a Eirea.- Ya no se podrán enterrar cuerpos estando retenido.

Balance de flechas conjuradas

Por |5 enero, 2009|Categorías: Errores|

Se han modificado los efectos críticos de las siguientes flechas conjuradas:- Flecha eléctrica: en lugar de bloquear la acción, podrá interrumpirhabilidades.- Flecha mágica: la pérdida de concentración provocada por esta flecha nuncallegó a funcionar. Ahora [...]

Espadas de takome

Por |5 enero, 2009|Categorías: Errores|

Las espadas de Takome son armas nobles bastante costosas de forjar. Desde ahora el numero de npcs que las lleva sera bastante menor.

Kheleb Dum 2

Por |5 enero, 2009|Categorías: Errores|

- Subsanado el reciente error del Bosque de Zelthaim.- Solucionado un error en el mapeado de las Cloacas de Kattak.- Ya no se podrá girar una manivela que no existe en las salas de las [...]

Kheleb Dum

Por |4 enero, 2009|Categorías: Errores|

- La tienda de la Alianza ya permite examinar objetos de manera correcta. Además se han resuelto algunos problemas de tabulaciones.- Se ha incrementado el coste en puntos de gremio de los objetos de la [...]

Valiet Enemigo de Grimoszk

Por |3 enero, 2009|Categorías: Errores|

Valiet fue considerado enemigo de Grimoszk erróneamente tras ser expulsado de la ciudad de Grimoszk por Ozomatli. Ahora será un simple vagabundo más, y serán los lagartos (o él mismo) quienes decidan su relación.Buran, el [...]

diciembre 2008

Ayoltar, takome, poldarn

Por |30 diciembre, 2008|Categorías: Errores|

- Ayoltar ya no dará errores al morir cuando vayais agrupados. - El baúl Nyathor vuelve a tener los admins correctos y se actualizará como es debido. - La lanza de Aldara ya no tiene [...]

Hechizos de proteccion

Por |29 diciembre, 2008|Categorías: Errores|

Los hechizos de proteccion mágica ("resistires" y protecciones) son un pilar fundamental en la lucha contra enemigos arcanos. Hasta ahora los jugadores no las venis utilizando mucho, lo que es un error, aunque su duracion [...]

Ensartar cosas no ensartables

Por |29 diciembre, 2008|Categorías: Errores|

Se ha arreglado un bug no reportado por el cual podia ensartarse a seres realmente no ensartables como a los esqueletos, haciendoles cantidades de daño significativas con armas de tipo penetrante.Hace unos meses se tuvo [...]

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