Noticias errores de Reinos de Leyenda
enero 2009
Varios
- El sacerdote del Limbo ya terminará siempre a tiempo el hechizo de 'Curarheridas serias' antes de devolveros a Eirea.- Ya no se podrán enterrar cuerpos estando retenido.
Balance de flechas conjuradas
Se han modificado los efectos críticos de las siguientes flechas conjuradas:- Flecha eléctrica: en lugar de bloquear la acción, podrá interrumpirhabilidades.- Flecha mágica: la pérdida de concentración provocada por esta flecha nuncallegó a funcionar. Ahora [...]
Espadas de takome
Las espadas de Takome son armas nobles bastante costosas de forjar. Desde ahora el numero de npcs que las lleva sera bastante menor.
Kheleb Dum 2
- Subsanado el reciente error del Bosque de Zelthaim.- Solucionado un error en el mapeado de las Cloacas de Kattak.- Ya no se podrá girar una manivela que no existe en las salas de las [...]
Kheleb Dum
- La tienda de la Alianza ya permite examinar objetos de manera correcta. Además se han resuelto algunos problemas de tabulaciones.- Se ha incrementado el coste en puntos de gremio de los objetos de la [...]
Derrumbes de los Pasadizos de Bhenin
Los derrumbes de los pasadizos de Bhenin que provocaban el pete de salidas han sido deshabilitados hasta que se detecte y solvente el problema.
Valiet Enemigo de Grimoszk
Valiet fue considerado enemigo de Grimoszk erróneamente tras ser expulsado de la ciudad de Grimoszk por Ozomatli. Ahora será un simple vagabundo más, y serán los lagartos (o él mismo) quienes decidan su relación.Buran, el [...]
diciembre 2008
Ayoltar, takome, poldarn
- Ayoltar ya no dará errores al morir cuando vayais agrupados. - El baúl Nyathor vuelve a tener los admins correctos y se actualizará como es debido. - La lanza de Aldara ya no tiene [...]
Hechizos de proteccion
Los hechizos de proteccion mágica ("resistires" y protecciones) son un pilar fundamental en la lucha contra enemigos arcanos. Hasta ahora los jugadores no las venis utilizando mucho, lo que es un error, aunque su duracion [...]
Ensartar cosas no ensartables
Se ha arreglado un bug no reportado por el cual podia ensartarse a seres realmente no ensartables como a los esqueletos, haciendoles cantidades de daño significativas con armas de tipo penetrante.Hace unos meses se tuvo [...]