Noticias errores de Reinos de Leyenda
mayo 2009
Elemental de aire
Las ráfagas de aire lanzadas por los elementales de aire ya no arrastrarána NPCs a otras habitaciones. Seguirán sufriendo el daño de la ráfaga peropermanecerán inmóviles.
loa y silencio
La habilidad 'loa' ya no desaparecera si el paladin esta silenciado o enmudecido, en su lugar, el jugador conservara los bonos a la ficha, pero para el resto de habilidades (cargar, drenaje, etc) se considerara [...]
Cazadores
La habilidad 'divisar' ya no podrá utilizarse bajo condiciones malas de visibilidad.
Darme 1 ogor
En contadas ocasiones, los orgos que formulaban proyectiles de fuego lanzaban proyectilesmágicos comunes. Este error ha sido subsanado.
Hechiceros
- Ya no se dará error alguno al fallar la formulación de un hechizo por culpade los efectos de la sordera.- Corregida la ayuda del hechizo 'Insensibilidad'.- La nube hedionda ya no desaparecerá en el [...]
abril 2009
loa & heroismo
Ambas habilidades retiraran el bloqueo de la habilidad 'cargar' al ser usadas.
juego de satyr – Muertes
Ser el jugador que mas enemigos mata ya no dara ningun punto para la tienda del 'juego de satyr'.Se conservara para fines estadisticos, pero nada mas.
espada celedan
El plano de la espada de celedan ya no pedira la ayuda de 300 hechiceros de nivel 3000 y 300500 gramos de hierro, solo de 1 y 500 gramos.
espada de celedan – Receta
Ya no pide 300 esmeraldas (era un error)