Noticias errores de Reinos de Leyenda
octubre 2009
vetas
- Se ha incrementado en un 25% el número de vetas que aparecerán en las minas- Se ha incrementado, además, el porcentaje de vetas que serán de joyas
Errores de Orgoth
- El tabernero de Veleiron ya habla élfico.- El tendero de Elfereth ya rechaza a los enemigos cuando intentan comprar.- Los Edhil Faroth ya no viven estando muertos. Además ahora también quitan estatus cuando se [...]
Accesibilidad
Nuevas funcionalidades en el modo accesible (consentir accesibilidad on):- El comando 'ojear' mostrará la raza de los jugadores presentes junto al nombre.- Cuando entren o salgan jugadores de la habitación, se mostrarán las razasde los [...]
Hechizos de resistencia y protección
Ya vuelven a funcionar correctamente, perdón por las molestias.
frenesi y supervivencia
- El coste del frenesi se redujo en 2 pes. - Cada turno del frenesi consume sus puntos de energia correspondientes, si no haceis el segundo, solo gasta la mitad. - Un frenesi a un [...]
Hechiceros
- El comando 'ordenar' vuelve a funcionar con las monturas conjuradas.- El hechizo 'Muro de hielo' hacía daño de tipo hielo por error. Ahora hará daño de tipo frío.
Disparos de Tiradores
Se ha suprimido un error por el cual las habilidades de tirador obtenian las partes del cuerpo donde impactaban (cabeza, brazo, etc) del tirador y no de la victima. Esto producia mensajes ilogicos y, sobretodo, [...]
Disparos de Tiradores
Los disparos de tiradores han sufrido una serie de cambios: - Si se dispara contra npcs o no se llega a hacer daño a la victima, el proyectil no sera destruido, sino que se movera [...]