Noticias errores de Reinos de Leyenda
enero 2010
Un par de Urlom
- El cinturón del contemplador ahora tiene una descripción de encantamiento, que se revelará al usar el detectar magia (esto también hará que se necesite un mago para repararlo), y se le ha añadido un [...]
Vida temporal
Se ha solucionado un problema con los puntos de vida temporales, que quedan salvados al salir del juego.Al entrar en juego nuevamente, estos eran reseteados a 0, pero los PVS no eran actualizados.En consecuencia, hechizos [...]
Errores Zulk
Terminando con los informes que habíais enviado a Zulk:- Las crías de basilisco de zulk ahora tendrán una décima parte del peso de un basilisco adulto. Esto daba lugar a cosas ilógicas con el devorar [...]
Efectos de hechizos al morir
Solventado el error por el cual una gran cantidad de efectos dehechizos no se terminaban al morir, como por ejemplo los hechizosde globos de invulnerabilidad. Como bien apuntaba el jugador quelo reportó, podía ser muy [...]
Varios de Zulk
- Arreglado un bloqueo en los mensajes de Ceptss que podían estar causando dudas en la creación de los lingotes de bronce.- Ahora si no puedes cargarlo, Ceptss dejará el lingote de bronce en el [...]
Simbolo de hiros & gobierno
Tanto la sede de gobierno como el simbolo de hiros respondian incorrectamente a la accion "gobierno", diciendo que todos los puestos estaban vacantes.GolthiryusCuan más luminosa sea la luz, más oscura será la sombra que proyecte.
Errores Zulk
Algunos de los errores de Zulk se han solucionado:- Arreglado el error de mapeado en la tumba del héroe desconocido de la ciudadela.- Los espectros de las catacumbas del Zigurat ya no hablarán en dendrita, [...]
Errores Orgoth
- Herdimel ha asumido al fin que su cuñado Dith se ha instalado en Veleiron de forma permanente xD- Herdimel se ha reprogramado para un mejor funcionamiento interno, se le han añadido algún idioma más, [...]
Varios de Orgoth
- Reparado un error que podía permitir cortar maleza de forma infinita en una sala de la zona del templo del morador de la cripta.- Al entrar en la torre del destino, ahora los mensajes [...]
Okhnarion y el acceso a la cueva
El código que Okhnarion dará en los riscos del ocaso para acceder a la cueva en algunos casos podía contener carácteres duplicados, imposibilitando el acceso a la cueva.Esto ha sido subsanado y ya no habrá [...]