Noticias errores de Reinos de Leyenda
enero 2011
reparar, remendar y restaurar
A la hora de calcular cuanto dinero cuesta una reparación, se calcula el % de daño que tiene el objeto y ese mismo % del precio será el coste total.Ahora los sastres/herreros/artesanos descontarán un 7% [...]
palabra divina
- Ya no mide la fe del objetivo, en su lugar, se hará una tirada de salvación de 'paralización'. - Ya no consumirá tanta fe al lanzador.Esto se hace para quitar importancia a la fe [...]
Fuego oscuro
- Daño de puñalada incrementado. - Duración incrementada en 150 segundos fijos.Agressively performed by: Satyr
Balance materiales y dureza
Los objetos de: cristal, hueso, tela y madera serán ahora un poco más resistentes que antes. (necesita reboot)Agressively performed by: Satyr
Andlief y Yowyn
La sala del poderoso capitán de Andlief, Yowyn, es ahora lo suficientemente grande como para que cualquier criatura de Eirea que quiera levantarse en ella pueda hacerlo para así poder combatir con él y perder [...]
Balance torbellino y armas elementales
El torbellino sólo hará saltar los ataques elementales de las armas (fuego, ácido, etc) en su primer turno. Los posteriores serán sólo los golpes normales.
Fallo al recuperar
El problema al recuperar objetos de los baules ha sido solucionado.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
diciembre 2010
golpe ilusorio
Un error en el golpe ilusorio hacía que al lanzarlo de manera consecutiva los efectos de los anteriores desapareciesen.