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Noticias errores de Reinos de Leyenda

enero 2011

Telepatía

Por |30 enero, 2011|Categorías: Errores|

Ahora el coste de los mensajes de telepatía irán por relación diplomática.PAZ y AMISTAD: 1 punto socialNEUTRALIDAD: 8 psHOSTILIDAD y GUERRA: 30 ps (como hasta ahora)Antes iba por panteón.El coste de telepatía existe para evitar [...]

buscador

Por |26 enero, 2011|Categorías: Errores|

Esto realmente no es un error y no se ha cambiado nada, es meramente informativo.En su momento se cambió la sintaxis del "noticias buscar" y puede que no lo documentaramos en las noticias.Ahora para realizar [...]

Infravisión

Por |25 enero, 2011|Categorías: Errores|

Se ha añadido una tirada de salvación al conjuro Infravisión cuando el objetivo de este es diferente al lanzador, ya que tras varios testeos el CdJ considera que en algunas situaciones este hechizo puede ser [...]

palabra divina

Por |24 enero, 2011|Categorías: Errores|

Un error causaba que el hechizo diese problemas al lanzarse sobre más de un objetivo.Agressively performed by: Satyr

Varios

Por |23 enero, 2011|Categorías: Errores|

- La espina de Zulk ya dormirá correctamente al apuñalar con ella (25% probabilidad).- Un cambio hace unos meses en la forma en que gestionan los diálogos había hecho que los sacerdotes curanderos de los [...]

Varios

Por |23 enero, 2011|Categorías: Errores|

- Arreglado el error con objetos de dosis que impedía sacarlos de un contenedor que lleváramos puesto de forma correcta (por ejemplo al intentar sacar 14 pergaminos de un estuche de pergaminos), cuando estos no [...]

Rúnicos

Por |20 enero, 2011|Categorías: Errores|

- No mostrará 0 Espadas Guardianas la runa correspondiente.- Los hechizos de espejismo ya no funcionarán si se está afectado por 'espadas guardianas'. Esto daba problemas y de hecho ya estaba prohibido lanzar guardianas estando [...]

Comprobación de peleas

Por |20 enero, 2011|Categorías: Errores|

Se ha modificado el comportamiento de la mudlib a la hora de calcular si se está en peleas o no con alguien en tu misma sala.Esto hará que por ejemplo las habilidades que sólo se [...]

Horda sanguinolienta

Por |20 enero, 2011|Categorías: Errores|

Sólo os alistareis a la horda sanguinolienta si teneis gremio "sin gremio", de esta manera, arreglamos el error que impedía que existiesen cofrades de Mor-groddûr.Agressively performed by: Satyr

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