Noticias errores de Reinos de Leyenda
febrero 2011
Templo y pnjs
En determinados templos los npcs podían perder el heartbeat, lo que podría causar algún que otro problema en su comportamiento normal.Agressively performed by: Satyr
Problema con los eventos de iniciar un nuevo día
Arreglado un pete en el Bosque impenetrable relacionado con los esqueletos decrépitos. Al llegar el nuevo día estos eran forzados a morir. Al no tener asesino se producía un error en cadena que inadvertídamente estaba [...]
Varios petes
- Arreglado un pete en el "quien grupo" cuando no se iba agrupado.- Arreglado el error que hacía que se pudiera ir agrupado en PK más gente del límite de 2 PJs.- Un pete en [...]
Varios de sacerdotes
- Los hechizos de «muro» no se llevan muy bien con los barcos, así que a partir de ahora no se podrán formular en ese tipo de entornos.- Por petición popular, ahora el comando consonancia [...]
Guante de Apicultor
Ya debería funcionar correctamente. Siga disfrutando del juego. Atentamente: Kiratxia
Parásito
La enfermedad 'parásito' ya no matará instantáneamente a cualquier jugador / npc.Agressively performed by: Satyr
Objetos únicos
Un error en los objetos únicos estaba impidiendo entrar al juego a algunos jugadores.El error ha sido solucionado.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
Cambios en mergandevinasander
Dos cambios en Mergandevinasander: - A los jugadores con "acción libre" ya no tratará de morderlos, en su lugar, intentará darles un zarpazo. Esto es así para evitar que el combate sea demasiado fácil y [...]
Dragon negro
El dragón negro de Golthur tardará 10 días en aparecer en el caso de que muera.Agressively performed by: Satyr
Varios errores de Eldor
Las puertas a ninguna parte del Templo de Hiros han sido eliminadas. (gracias a muchos)Hemos identificado al carpintero que había puesto marcos de puertas en la pared ytras ser acusado alegó que era el día [...]