Noticias errores de Reinos de Leyenda
enero 2012
Sistema de combate (II): Armas a dos manos y lanzas
En combate con armas, vuestro bono al daño (que ganais por objetos como el prisma, habilidades como la furia o atributos como la fuerza) se multiplicaba por dos cuando usabais armas a dos manos. Así [...]
Cairhien
La poca dignidad que le queda a Cairhien hará ahora que no pueda ser comandado.Agressively performed by: Satyr
Drenaje
El drenaje vuelve a aceptar nicks.Agressively performed by: Satyr
Brazalete del ogro
El brazalete del ogro es de metal, pero sigue siendo brazalete.Agressively performed by: Satyr
Enterrar
Ahora se puede enterrar desde una montura.Agressively performed by: Satyr
heroismo justiciero
El heroismo pierde su versión 'justiciera' por el agravio comparativo que causaría heroismo justiciero + inspirar contra los antipaladines.Sólo hemos empezado a cambiar a los paladines, así que calma.Agressively performed by: Satyr
habilidad ‘inspirar’
Cambios en la habilidad 'inspirar': - Ahora el paladín también será afectado (se reducirá uno del total de personas afectadas) - Bono de PVS otorgado a aliados (y a el mismo) reducido. - Ya no [...]
Agilidad del guepardo
El hechizo ahora dará una bonificación a la ts-agilidad de 2/4/6% (dependiendo de la esfera).El hechizo de la esfera cambiaformas de fectos similares no ganará este efecto ya que proporciona destreza.Agressively performed by: Satyr
Esquiva critica
- Ahora se os mostrará cuando esquiveis (u os esquiven un ataque) de forma crítica.Una esquiva crítica, si no sabéis lo que es, es una oportunidad (basada en vuestro carisma) que tenéis de esquivar cualquier [...]
sistema de combate I
Este mes vamos a estar repasando con calma el sistema de combate para asegurarnos de que más o menos está equilibrado antes de ponernos a balancear cualquier cosa. Se han reparado los siguientes errores: - [...]