Noticias errores de Reinos de Leyenda
febrero 2012
Capucha tenebrosa
- Ahora da un 8% de ts-mental. - El penalizador de ts-agilidad baja de -15% a -8%.Agressively performed by: Satyr
Yhjlema e Yhjlema arcana
- La ts de paralización de la Yhjlema baja de 30 (¡¡30!!, ¿pero en que mundo vivimos?) a 10. - La ts de paralización de la Yhjlema arcana baja de 40 (...) a 15.Agressively performed [...]
Tiradas de salvacion
- Los jugadores podrán evitar desconcentrarse al formular si superan una TS de tipo 'mental' con un penalizador de -1 por cada 30 puntos de daño recibido. - El hechizo 'retener persona' ahora utiliza una [...]
Elfos y Hombres-Lagarto de Márgenes y Selva Húmeda
- Se ha modificado el estatus de estos npcs para que sea mas coherente. Si notais algo raro reportadlo =)Un saludo.
Errores y cambios en leesha
- Ahora desaparecerá al salir del juego. - El aburrimiento no podrá bajar de 0 y se conservará para la próxima vez que se invoque. Además, este irá bajando poco a poco si no vais [...]
Armas
Un error en algunas armas (las que tienen más de un ataque) causaba que, en algunas habilidades, se aplicasen mal los bonos.La carga y el golperdentor son algunas de ellas.Agressively performed by: Satyr
Ajustes armas caballero
Leesha: - Ahora la leesha se aburrirá si no matáis Eralies (que es su función principal). Una vez aburrida, optará por marcharse de vuestra mano, dejándoos un considerable bloqueo. - Ahora muestra la sangre y [...]
NPCS y tiradas de salvación
Un error causaba que todos los npcs tuviesen el máximo de tiradas de salvación establecido a 50%. Ahora tendrán el que les corresponda por clase.Agressively performed by: Satyr
León de batalla
Ya tendrá el tipo de montura correcto.**sAgressively performed by: Satyr
Aclaración del atrapar
Veo decenas de errores reportando que los % del atrapar no funcionan bien, así que pongo esta noticia solo como algo informativo.El % de atrapar a alguien se ve influenciado por tu tamaño, arma y [...]