Noticias errores de Reinos de Leyenda
marzo 2012
Abjuracion y protecciones
- 'Protección ácido' ya no se adquiere por evocación.- Las protecciones de veneno, aire, tierra, fuego y agua ya no se adquieren por conjuración.Agressively performed by: Satyr
Columna de fuego, terremoto
Ambos pasan a tener limitacion de daño, que se desmadraba un poco con mucha sab y nivel. Apenas deberíais notarlo.Agressively performed by: Satyr
Primera revisión %proteger
Nada más implementar la ts hacemos su primer check, al ver que muchas invocaciones se quedaban algo bajas.Ahora, las invocaciones rondan el 40%-50% de ts-proteccion, algunas un poco más (como el palos a serpientes, targahs [...]
Cmd ‘salvaciones’
El cmd 'salvaciones' ahora os permitirá ver las salvaciones de vuestras invocaciones. Especialmente útil para el 'proteccion'.Agressively performed by: Satyr
balance varios: armas, elementales, resistir agua
Zonas: - Las cuevas inundadas de naggrung ahora tendrán más posibilidades de forrajear branquialgas. - Las orugas de los páramos de ceniza ya no atacarán automáticamente. Sistemas: - Solucionado un problema que hacía que las [...]
Causar enfermedad
El hechizo 'causar enfermedad' es ahora de nivel 6 y ha sido reprogramado.Agressively performed by: Satyr
relicario velian
El relicario de Ar'Kaindia ya vende maletines-altar de velian.Agressively performed by: Satyr
Terremoto
Se ve que causa furor el terremoto :|Ahora, el bloqueo del hechizo, se incrementará en función del número de enemigos a los que propineis con el mismo.Agressively performed by: Satyr
Terremoto
El terremoto solo hara doble daño a npcs en su versión direccional, para evitar que maragedom entero se haga de tres terremotos.Agressively performed by: Satyr