Noticias errores de Reinos de Leyenda
abril 2012
Error en solares
Solucionado un pequenyo problema que ocasionaba que al arrancar el contrato de un solar, este contrato estuviera ya pagado directamente, pero con una sola sala disponible (y aun pagandolo de nuevo en la oficina de [...]
Localizar criatura y chivatazos
Cambios a los 'localizar criatura': - Adaptados a una base genérica - Los novatos serán siempre indetectables - Ahora, de la misma forma que el 'robar', estarán sometidos a los chivatazos de las cofradías Hemos [...]
Disparodoble
Ahora especificará correctamente la dirección desde la que llega el disparo.
Urlom y Ak’Anon
La ayuda y finger de Urlom, y la diplomacia de Ak'Anon han sido actualizadas en consecuencia a la desaparición del gremio y adaptación al nuevo sistema de ciudadanías.Cualquier incoherencia o fallo ya sabéis, usad el [...]
mirar y cegar
Al usar el comando "mirar", si la luz era demasiada, nos metía la incapacidad 'ceguera', con todo lo que eso conllevaba. Era un poco exagerado.
Milicianos de Ak’Anon
Los antiguos Milicianos de Ak'Anon han desaparecido para seguir con el criterio de eliminación del gremio (estaban vinculados a la antigua Milicia). Ahora hay otros npcs que hacen sus mismas funciones, pero con otro nombre.
Rezar hechizos y Newbies
Los jugadores de nivel 15 (o inferior) no necesitarán estar en un templo para rezar hechizos.
Demonio acorazado
Los Gragbadûr tienen ahora la habilidad 'demonio acorazado'.Es una habilidad pasiva que les garantiza 20 de armadura natural."Esto ya lo tenían antes", efectivamente amigos, ya lo tenían antes. Pero como hemos hecho un sistema de [...]
Hermandad gnómica
La hermandad gnómica deja de existir, sus responsabilidades y cargos son ahora absorbidas por ak'anon (diplomacia ak'anon). El que quiera el puesto de 'maestro inventor' necesitará ganar en puntos al actual.