Noticias errores de Reinos de Leyenda
mayo 2012
Tridentes y mano
Un error en el comando 'mano' hacía que los tridentes perdiesen daño a medida que se iba usando hasta el punto de perder el ataque penetrante.
Ensartar
En ocasiones, la habilidad 'ensartar' no dejaba moverse a víctima o ejecutor cuando este ya no estaba en su sala, había muerto o situaciones similares.
Polimorfismo y armadura natural
El polimorfismo, tras los recientes cambios, causaba que la armadura natural cayese en negativo al abandonar una forma con armadura.
Muerte en NPC y mazo de cartas
El mazo de cartas deja de ser el objeto más poderoso de Eirea, ya no impedirá que al morir a manos de un NPC, su poseedor permanezca en Eirea en forma espiritual.PD: Tendréis que reentrar [...]
Columna de fuego
La columna de fuego es ahora accesible mediante la esfera natural.
Camuflaje y Black (sin bold)
El camuflaje no permitirá usar el color negro, por ser problemático para la mayoría de clientes y configuraciones usadas en el juego.
Empalar y BE
Un error hacía que el Empalar no se pudiese esquivar (pero si parar).
npcs Ar’Kaindia
Se han actualizado los estatus de los npcs de Ar'Kaindia, ahora, según el npc que sea, tendrá el estatus correcto.PD: necesitará que se actualizenZilar el que teje las entrañas de Eirea con hilo de Plata
Armas de proyectiles y BO
Desde el cambio de armas de proyectiles para que estas utilizasen el sistema de combate normal, las armas de proyectiles tenían valores de BO muy bajos.Con entrar y salir debería bastar.
Broche del Narrador de Leyendas
Ahora no será metálico.