Noticias errores de Reinos de Leyenda
junio 2012
Varios bugs de TS
La tirada de 'agilidad' realizada contra los hechizos de flecha mágica será ahora silenciosa. Esta tirada no implicaba que esquivaseis o no las flechas, solo modificaba la tirada a vuestro favor, pero podía darse el [...]
mayo 2012
Espíritus perdidos
Un espíritu perdido en Eirea volverá al vórtice cuando salga del juego.Errata: vórtice no, limbo[Editado por Satyr en 30-May-12 (23:40)]
Cambios BO armas de proyectiles
Se ha modificado (a la baja) el bono ofensivo otorgado por todas las armas de proyectiles.
Exploradores y zancada segura
Nueva habilidad pasiva de exploradores: zancada seguraNo es ninguna cosa nueva, solo es la posibilidad de caminar pantanos y desiertos explicada en una pasiva para fácil referencia de novatos. No descartamos que en un futuro [...]
Invisibilidad y espejismo
'Invisibilidad': - Ahora durará un minuto real por nivel de hechicero (antes era un minuto de mud) - Ahora mostrará un texto para que el lanzador sepa que es invisible 'Espejismo' - Un hechicero que [...]
Escupitajoacido
- Ya no girará esquinas - Ahora, el bloqueo entre incursores funciona correctamente (para impedir ahogar a alguien en secreciones salivales)
Crestahipnótica y escupitajoácido
Habilidad 'crestahipnótica': - Duración de la hipnosis incrementada de 2-6 segundos a 6-9 segundos - Ahora no se podrá usar si estamos en combate con el objetivo, en lugar de en peleas a secas. Aprovecho [...]
Adrelsen
- Se ha restaurado el servicio que hace el barco conocido con el nombre de "Adrelsen" entre el puerto de Wigh y el de Avharanna. Si vuelve a fallar haced el favor de reportarlo.Un saludo*
Nivrims y muertes de enemigos
A partir de ahora los soldados nivrims podrán defender de sus enemigos a la ciudad que les paga sin que su estatus se vea afectado por ello.Este cambio sólo afecta a los enemigos que maten [...]