Noticias errores de Reinos de Leyenda
mayo 2012
Almacenes de Eldor
- Vuelven a funcionar correctamente los almacenes de Eldor.Un saludo.
Avanzar y habilidades pasivas
Al avanzar, las habilidades pasivas se reiniciarán, ignorando problemas con habilidades como 'titan escamoso'.
Armadura natural y razas
Solucionado un problema con las pasivas, las armaduras naturales y el crear.
Taberna de Veleiron
En la taberna de Veleiron ya pueden escucharse los rumores correctamente. Saludos.
Tiradores y ballestas
Resumen de tiradores para las armas, ya que hubo tantos cambios: - Armas rapidas: lock reducido y dejan moverse, hacen un 90% del daño. (sin cambios) - Armas normales: no dejan moverse, daño y lock [...]
Naturalizar
Ahora, el 'naturalizar' es un hechizo de nivel 1.
Barrera de hojas
- Potencia incrementada - El hechizo ahora puede ser lanzado sobre otro jugador o criatura (en este caso se verá reducida su potencia)
Escudo de Fuego / Hielo
Los escudos invocados ahora ganarán BP en función de la esfera y sabiduría del lanzador.
Polimorfarse y ‘atrapado’
Al polimorfarse a una forma mórfica de menor tamaño los druidas se librarán de efectos de 'atrapado' y se volverán inmunes a ellos durante 6 segundos.Para los que no entendais esto explico un ejemplo: - [...]
Polimorfarse, bloqueo y consumir hb
La habilidad 'polirmofarse' ahora: - No gastará hb - No bloqueará habilidades 'No estás lo suficientemente calmado...' Con esto podréis hacer cosas como polimorfaros e iniciar en el mismo turno una habilidad de la forma [...]