Noticias errores de Reinos de Leyenda
mayo 2012
Nivrims y muertes de enemigos
A partir de ahora los soldados nivrims podrán defender de sus enemigos a la ciudad que les paga sin que su estatus se vea afectado por ello.Este cambio sólo afecta a los enemigos que maten [...]
Encantar flechas y mordisco
- Hasta revisión de los hechizos y el sistema de combate a distancia, los hechizos de 'flecha mágica' no podrán ser usados para encantar flechas (no lo intentéis u os formularéis el hechizo sobre vosotros). [...]
Arpeos rompiéndose y objetos / invocaciones
Las salas de "trepando", al desaparecer de memoria, descargarán todo su contenido antes de destruírse.Esto significa, por ejemplo, que si tenéis una invocación siguiéndoos en una sala de "trepando", esta no desaparecerá si os caéis [...]
Mordisco y proteger
El mordisco estaba ignorando protecciones cuando no debería hacerlo.
mordisco y piel de piedra
Un mordisco venenoso (véase glandulas venenosas) ya no morderá a través de pieles.
Lanzadera de Ak’Anon
Se ha cambiado el comportamiento de la lanzadera para que uno no pueda quedarse dentro indefinidamente. A partir de ahora, una vez dentro, si es un rato no se sale eyectado o se baja de [...]
Varios Zulk
- Los Esclavos del Zigurat ya no serán tan bestias como hasta ahora ya que se supone que eso es una zona de Newbies.- Se han añadido algunos artículos en la tienda de Samaer.- El [...]
Detectar magia y polimorfarse
El hechizo 'detectar magia' ya os permitirá de nuevo aprender formas mórficas.Perdón por los inconvenientes.