Noticias errores de Reinos de Leyenda
agosto 2012
Agilidad y estorbo de armadura
El penalizador máximo por estorbo de armadura será -10, -5 en el caso de usar armaduras no tan pesadas.
Pin mallorn
El pin del mallorn ya no dará un bono a la carga de objetos. Esto es temporal, había un par de problemas que necesitamos investigar, ¡no los perdáis! 😉
Comando Peleas
Solucionado un problemilla que hacía que al usar este comando, se comiera el último carácter del último jugador que estuvieramos persiguiendo.
Heridasmultiples
Un error en el da¤o de las heridas infringidas por la habilidad 'herir' causaba que una sola herida fuese capaz de hacer el m ximo da¤o posible (a jugadores).El lunes haremos una revisi¢n m s profunda.
Lich del Chamán Antiguo
- Solucionado un error que hacia que la mente de este npc se embotara cuando se conversaba con él acerca de alguna deuda contraida con los players ( vamos que se hacía el loco xD).Un [...]
Herir y armas no validas
Ahora se necesitarán dos armas iguales (mismo tipo de arma, es decir "espadas largas" o "dagas") para realizar el herir.Un error hacia que se pudiesen usar combinaciones erroneas como daga + cimitarra, daga + sable [...]
Estorbo de armaduras
Solucionado un problema que ocasionaba que el equiparse objetos de armadura pesada, no contara como "estorbo" a la hora de ejecutar habilidades.Esto permitía entre otras cosas, aún yendo con armadura pesada a saco, usar la [...]
Trampa de flechas
Ahora pedirá flechas normales y no flechas de madera.