Noticias errores de Reinos de Leyenda
agosto 2012
Comando Peleas
Solucionado un problemilla que hacía que al usar este comando, se comiera el último carácter del último jugador que estuvieramos persiguiendo.
Heridasmultiples
Un error en el da¤o de las heridas infringidas por la habilidad 'herir' causaba que una sola herida fuese capaz de hacer el m ximo da¤o posible (a jugadores).El lunes haremos una revisi¢n m s profunda.
Lich del Chamán Antiguo
- Solucionado un error que hacia que la mente de este npc se embotara cuando se conversaba con él acerca de alguna deuda contraida con los players ( vamos que se hacía el loco xD).Un [...]
Herir y armas no validas
Ahora se necesitarán dos armas iguales (mismo tipo de arma, es decir "espadas largas" o "dagas") para realizar el herir.Un error hacia que se pudiesen usar combinaciones erroneas como daga + cimitarra, daga + sable [...]
Estorbo de armaduras
Solucionado un problema que ocasionaba que el equiparse objetos de armadura pesada, no contara como "estorbo" a la hora de ejecutar habilidades.Esto permitía entre otras cosas, aún yendo con armadura pesada a saco, usar la [...]
Trampa de flechas
Ahora pedirá flechas normales y no flechas de madera.
Titan escamoso
El daño del estilo desarmado que pertenece a los incursores con la habilidad 'titán escamoso' ha cambiado de 1d70+30 a una cantidad variable según nivel ponderado. Ejemplo con unos cuantos niveles: 1 1d70+12 10 1d70+20 [...]
Ralder y polimorfismo
- Al polimorfarse podremos equiparnos objetos del tamaño perteneciente a nuesta raza original. - Ralder ahora valora los sacrificios de sangre (sacrificar vida). Cuidado con esto, que es muy peligroso por dos cosas: te deja [...]