Noticias errores

Inicio/Noticias/Noticias errores

Noticias errores de Reinos de Leyenda

agosto 2012

Comando Peleas

Por |26 agosto, 2012|Categorías: Errores|

Solucionado un problemilla que hacía que al usar este comando, se comiera el último carácter del último jugador que estuvieramos persiguiendo.

Heridasmultiples

Por |24 agosto, 2012|Categorías: Errores|

Un error en el da¤o de las heridas infringidas por la habilidad 'herir' causaba que una sola herida fuese capaz de hacer el m ximo da¤o posible (a jugadores).El lunes haremos una revisi¢n m s profunda.

Lich del Chamán Antiguo

Por |24 agosto, 2012|Categorías: Errores|

- Solucionado un error que hacia que la mente de este npc se embotara cuando se conversaba con él acerca de alguna deuda contraida con los players ( vamos que se hacía el loco xD).Un [...]

Herir y armas no validas

Por |23 agosto, 2012|Categorías: Errores|

Ahora se necesitarán dos armas iguales (mismo tipo de arma, es decir "espadas largas" o "dagas") para realizar el herir.Un error hacia que se pudiesen usar combinaciones erroneas como daga + cimitarra, daga + sable [...]

Estorbo de armaduras

Por |23 agosto, 2012|Categorías: Errores|

Solucionado un problema que ocasionaba que el equiparse objetos de armadura pesada, no contara como "estorbo" a la hora de ejecutar habilidades.Esto permitía entre otras cosas, aún yendo con armadura pesada a saco, usar la [...]

Zarpazo

Por |23 agosto, 2012|Categorías: Errores|

- Daño incrementado ligeramente para todas las formas - Las glándulas venenosas ahora harán que el ataque sea de tipo 'veneno' (actualizada la ayuda en consecuencia) - Tiempo de bloqueo subido a 12 desde 10 [...]

Titan escamoso

Por |22 agosto, 2012|Categorías: Errores|

El daño del estilo desarmado que pertenece a los incursores con la habilidad 'titán escamoso' ha cambiado de 1d70+30 a una cantidad variable según nivel ponderado. Ejemplo con unos cuantos niveles: 1 1d70+12 10 1d70+20 [...]

Ralder y polimorfismo

Por |22 agosto, 2012|Categorías: Errores|

- Al polimorfarse podremos equiparnos objetos del tamaño perteneciente a nuesta raza original. - Ralder ahora valora los sacrificios de sangre (sacrificar vida). Cuidado con esto, que es muy peligroso por dos cosas: te deja [...]

Ir a Arriba